Перейти к содержанию

по поводу нормализации агротрансферов


Рекомендуемые сообщения

Мы ща провели эксперимент в составе я (пал), гипно и убик (Ерщик). Били мобов в кунзарских.

1) Я поставил аменс на гипно, убик слил агро на гипно.

Били мобиков - у гипно в агрометре около 20, у меня вообще не появлялся агрометр (если бил абилкой 2-го уровня, то появлялся с единицей).

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что аменс чужую агру не забирает.[/HIGHLIGHT]

2) Аменс на гипно, убик сливает на гипно, гипно на меня поставил свой слив.

Полностью аналогичный результат.

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что слив отдает только родную агру.[/HIGHLIGHT]

P.S. правильнее сказать, что мобов бил убик, мы просто рядом стояли.

хм =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 134
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

С абилками паладина ему что есть 10 базы что нет, у мну у трешь берса в мк абилки были сильнее чем у паладина в топ эквипе

Опять ерунда, как с АоЕками у пала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы ща провели эксперимент в составе я (пал), гипно и убик (Ерщик). Били мобов в кунзарских.

1) Я поставил аменс на гипно, убик слил агро на гипно.

Били мобиков - у гипно в агрометре около 20, у меня вообще не появлялся агрометр (если бил абилкой 2-го уровня, то появлялся с единицей).

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что аменс чужую агру не забирает.[/HIGHLIGHT]

2) Аменс на гипно, убик сливает на гипно, гипно на меня поставил свой слив.

Полностью аналогичный результат.

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что слив отдает только родную агру.[/HIGHLIGHT]

P.S. правильнее сказать, что мобов бил убик, мы просто рядом стояли.

хм =)

Многозначительный и содержательный а главное подкрепленный аргументами ответ

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы ща провели эксперимент в составе я (пал), гипно и убик (Ерщик). Били мобов в кунзарских.

1) Я поставил аменс на гипно, убик слил агро на гипно.

Били мобиков - у гипно в агрометре около 20, у меня вообще не появлялся агрометр (если бил абилкой 2-го уровня, то появлялся с единицей).

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что аменс чужую агру не забирает.[/HIGHLIGHT]

2) Аменс на гипно, убик сливает на гипно, гипно на меня поставил свой слив.

Полностью аналогичный результат.

Из чего делаем вывод, [HIGHLIGHT=#ffffff]что слив отдает только родную агру.[/HIGHLIGHT]

P.S. правильнее сказать, что мобов бил убик, мы просто рядом стояли.

хм =)

Многозначительный и содержательный а главное подкрепленный аргументами ответ

тоже зашел своим палом проверил, признаю свою ошибку cry.gif получается и правда все лучше танку

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С абилками паладина ему что есть 10 базы что нет, у мну у трешь берса в мк абилки были сильнее чем у паладина в топ эквипе

Опять ерунда, как с АоЕками у пала.

Да ты ч0, гдеже ерунда?) Интересно Варрлорд у нас играл хоть раз в жизни паладином?) или как всегда слышал звон..

З.Ы. А что там с АоЕ-шками у пала?) йа уж подзабыл

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ааа вот нашел пару перлов:

Экс. Ёперный бабай. Ты посмотри ради прикола то"мегааоеки" того же берса и сравни с палом. ;) То что уже получилось свыходом РоК, когда дали 100% АоЕ АА и один таунт с рекастом в 3 минуты(вот ты им натанчишь то много, ага, когда чернок или закл отрываетсяпод 50К). Или ты думаешь у берса/тра АоEек больше чем у пала и дамагаютони как у черна, а рекаст как у солотаунта? :)

На скорую руку накидал, может что и упустил.

ПАЛ

АоЕки

Круг убеждения - 748-1247, 0,5каст 30 рекаст

Вердикт - 738-1230, 2каст, 15 рекаст

Вихревой удар - 585-975, 2 каст, 30 рекаст

Освящение - 344-421, 0,5 каст, 5 минут рекаст, действует минуту, 344-421 раз в 3 сек.

Гибельные лучи - 1439, 1 сек, 2 минуты

Наказание - 1032-1719, 1,5 сек, 3 минуты

Таунты

Суровое порицание - 1220-1491, 0,25 каст, 20 рекаст

Святая земля (1 раз в минуту! ахтунг! :) 12 сек любая атака +24 позиции)

Трансферы

Знак героизма - 15 сек, 36% ненависти с группы, рекаст 2 минуты

Компенсация - 41% с одного члена группы (головорез/чернок)

Косвенный набор агро

Вард

Хилки

БЕРС

АоЕки

Натиск берсерка V - 1504-2647, 1,5 каст, 37,5 рекаст

Кровавая баня VI - 746-2089, 1,5 каст, 25 рекаст

Оглушающий рык - 1081-1714, 2 сек каст, 50 рекаст

Калечить VI (ТСО сэт) - 648, 0,5 каст, 16,7 рекаст

Таунты

Рассвирипеть VI - 1403-1715, 0,25 каст, 16.7 рекаст

Высокомерие- (АоЕ таунт) - 2511-3767 агро + позиционка (5 позиций) + дамаг1810-2715. В течение 30 сек, если берс получает урон с 50% вероятностьюдает агро по группе 941-1151. 0,25 каст, 2 минуты рекаст

Глумливый натиск - (АоЕ таунт) 3 позиции + дамаг 844-1255, 1 сек каст, 37,5 рекаст.

Трансферы

отсутствуют

Косвенный набор агро

1.Адреналин, при любой успешной атаке на цель атаки 1697-2546 агро.Повтор 1 минута 40 сек, длительность 32 сек. Спадает если не внеистовсте.

2. Агрессивная защита VI. Когда берс получает дамаг отАА 20%: 739 агро, 269-449 дамаг. Так же при успешном блоке дает агроцели 520-635.

3. АоЕ АА (в сути третья полезная вещь, не считая высокомерия и пассивки на адреналине)

ПоАоЕкам - пал впереди. Если учитывать святую землю, то как бы вот так.При этом это активный набор агро, то есть можно срывать.

По таунтам- высокомерие и натиск. Натиск только по ближним целям и ограничение поколичеству, ко всему прочему - мажет (потому как удар), у высокомериярекаст такой, что дай бог если 2 раза успеть можно заюзать за бой.

По трансферам - ну тут всё ясно опять.

Покосвенному набору - пассивки только когда держать - для срывов ессно непригодны. Остается только АА по площади. Собственно самая основнаяфишка у берса.

Вот так Экс примерно выглядит на скорую руку безактуализации в игре сравнение. И каких-то мега плюшек у берса (несчитая АоЕ АА - тут бесспорно) для АоЕ танкования по сравнению с паломв лице мегатаунтов и суперАоЕ нет.

и мое утверждение, в верности которого йа ничуть не усомнился прокачав берса и поиграв им, держа в героик инстах дпс одетых в топ волшей, берсом в мастеркрафте и шмоте за квесты, без агробаффов гипны, щита с трака и пр., правда проявляет себя берс в полной мере ток с мификом и капом од на 80 лвл, паладин рулит на лоу лвл где ни у 1 танка нет ничего что мона противопоставить амендсу и знаку героизма в плане удержания агро)

Тут все завязано на то что палы сами по себе не имеютничего для танкинга аое энкаунтеров) ни 1 аое таунта, АоЕ-шки бьющие по1.5к с реюзом 30 секунд - 1 минута, групп таунт на 1.8к агры с реюзом20 сек, грубо говоря паладин - солотанк) А обойтись гипно, свошем и коконечно можно но все зависит от условий если в рейде на том же Гинокедпс классы жарят 10к то мона не парится, а если сорка жарят под 30кначинаешь придумывать как бы побольше извратитсо, нацепляешь шмот намутагенику и пр...

Угу, святая земля не АоЕ таунт ни разу, если надо.

Угуни разу в танкинге помагает лишь при мемвайпах и держать берн на пулле,а так для удержания толпы на себе, что есть что нет, толку от нее нуль;)

З.Ы. Бтв измененная святая земля (на тесте) - таунт на 1 позицию и 5к агро + тики по 2к агро без ограничения целей на 15 метров с реюзом 1 минута 30 сек (база) для АоЕ танкинга в 100500 раз полезней чем его состояние в текущем виде

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да даж сейчас разжую по пунктикам, все то на что ранее не мог ответить так как не играл зерком и не видел разницу:

1.По сути у паладина всего 2 часто используемые АоЕ-шки и 1 удар нагруппу (наказать, гибельные лучи, освящение имеют аццкий реюз и на всех имеющихся сейчас в игре аое файтах будут использованы по 1 разу за бой ну мб ток лучи откатятся, все остальное откатится когда бой закончится или адды уже будут мертвы), у берса же мы имеем 2 аоешки - глумливый натиск и кровавая баня, 1 фронтальный удар - Натиск берсерка - 8 целей в радиусе 180 градусов спереди и 2 удара на группу - рык и увечье (при учете бонуса за 6 сетов), + у всех них кроме увечья базовый дамаг в ~1,5 раза больше паладиновских аналогов, йа хз где ты тут насчитал выигрышь паладина :lol:

2. Помимо етого ~30%+ всех аоешек и ударов по группе которые берсерк нанесет за бой пройдут под адреналином и дополнительно заагрят на 1.7-2.6к агры по каждой цели попавшей под действие етих АоЕ-ек, даж трешевое увечье по группе на 650 урона заагрит дополнительно на 1.7-2.6к есть разница?) (сейчас соло на момент спадения адреналина остается 72 секунды до его повторного использования, с колпаками шамана менее 55 секунд), помимо етого фронтальная автоатака на 4 цели в радиусе 180 градусов спереди - каждые 1.4 сек (кап хейста легко достижим с серьгой мирагула почти всегда) которые так же прокают адреналин - 1.7-2.6к агро по каждой цели попавшей под ее действие и 3к+ дамага и ето каждые 1.4 секунды!111, помимо етого если скинутся в ловкость (для рефлексов) будет еще одна АоЕ-шка с вменяемым реюзом которая так же будет тригерить адреналин ;)

3. У паладина нет ничего для того чтоб собрать пак мобов на пулле, с Варлоком под амендсом ето еще возможно (вот ток варлоки вымирающий вид, СоЕ сделало все чтоб вывести их как класс, визарды правят миром, в топовых гильдах почти не осталось варлоков, а 4 волша в рейде вполне нормальное явление), но с любым другим классом под амендсом огромный рандом, что пак аддов на том же Йкеше не чпокнет пару сорков на пулле, у зерка же есть высокомерие с очень большим радиусом, с позиционкой и без ограничения целей + дамага и агры достаточно шоб сорки начали жарить мобов задолго до того как они добегут до рейда

4. Радиус паладиновских АоЕ мягко говоря пичален - 5-7.5 метров смешно, у берса все АоЕ-шки имеют радиус минимум 10+ метров, АоЕ автоатака с чармом с Мирагула, так-же работает на радиус 10 метров, у высокомерия, так вообще 20 метров радиуса)

5. Ну и последний кол в гроб паладинов как АоЕ танков - айтемизация (надеюсь в аддоне ситуация изменится когда введут рейтинги заместо сегодняшних параметров), из всего перечисленного тобой паладиновского АоЕ-ешенья лишь Вихревой удар и Гибельные лучи являются боевыми умениями (у последнего заметь реюз 2 минуты), все остальное является заклинаниями, отсюда главное отставание в силе АоЕ ударов: миликрит загоняется в кап обоими классами, в то время как адекватного танкошмота со спелл критом - ток сет торс и пара сетовых шмоток), база на боевые умения мы имеем 10% базы от дирга + 12 базы с шеи Анашти + 3 базы кольцо с Анашти ет из адекватного и общедоступного - +25% базы на все боевые умения, что имеем для заклинаний? а ничего, максимум трубадура в группе - +10% базы, но ет потеря всех плюшек дирга), но база ет еще не так пичально, действительно пичально обстоят дела в плане крит модификатора - из шмота на крит мод заклинаний у паладина есть ток сет торс + дирг + если буит свободный тандем (оч редко на практике) - +13% крит мода на заклинания (18% с тандемом) и ВСЕ!, на боевые умения мы имеем: 3% сет торс + 10% дирг + 3% щит с Йкеши + 3% пояс с Йкеши + 3% браслет с Йкеши + 4% серьга с Мирагула + 3% серьга с Анашти + 3% сет шт0ны + 2% сет наручи + 8% бонус за 6 сет айтемов + 5% гипна +3% флавлесс чарм + 3% чарм с Мирагула + 3% лук с Мунзога = +56% крит мода без всяких тандемов и колпаков, + собрать бое на боевые умения попроще чем на боевые умения + заклинания, но тут разница небольшая). Так вот все ето в итоге приводит к тому, что и без того в полтора раза более сильные АоЕ удары на выхлопе имеют трех-четырех кратное преимущество + крит мод так же распростроняется на АоЕ автоатаку зерка ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

когда ж уже вы прекратите это перетирать?) любые танко темы переводите на свой зерко-vs-лолодино срач)

зы. и не лень такие стены текста катать....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так вот все ето в итоге приводит к тому, что и без того в полтора раза более сильные АоЕ удары на выхлопе имеют трех-четырех кратное преимущество

Всё что ты тут понаписал на данном этапе игры (в СоФ намечается улучшение) убивается одним - хитрейт у берса отвратительный. Единственный латник у которого не прокачивается ничего на точность/страйк фру. Отсюда - там где пал своими непрокачанными заклами вполне недурно попадает, берс просто мажет. А промахи не дают агро, увы.

Героик инсты не показательны вообще. Никогда там проблем не испытывал. И тема тут о нормализации агротрансферов.

P.S. в новом аддоне берс будет выглядеть очень недурно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4% увеличения хитрейта из паладиновских одшек при 200 (на большее нехватает од уж лучше групп хилку качнуть в кап) на хитрейт влияют ну соовсем незначительно, + сам параметр работает не совсем так как ты думаешь +4% хитрейта ето не то что ты будешь попадать на 4% от общих атак больше, а то что колличество атак ушедших в молоко уменьшится на 4% - на практике 4% ~ 0,5-1.5% хитрейта, к тому же у всех есть пояс с Йкеши на 5% + бафф дирга на 10% так что тут фейл

З.Ы. Да берс и сейчас оверагро паладина на АоЕ энкаунтерах проигрывает ток в соло и то на мобах с мемвайпами, в аддоне берс будет лучшим аое танком)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сам параметр работает не совсем так как ты думаешь

С чего ты решил что я не знаю как работает точность?

к тому же у всех есть пояс с Йкеши на 5% + бафф дирга на 10% так что тут фейл

Пояс раздают что ли где-то бесплатно? И про хранителя забыл, там ещё 10%. При прочих равных у остальных латников хитрейт будет выше. У крестоносцев за счёт заклов (а не того что ты подумал и начал тут расписывать), у стража за счёт _дополнительно_ своей ОДки в ТСО (при прочих равных).

viewtopic.php?f=243&t=4155&start=25 См хитрейт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отсюда - там где пал своими непрокачанными заклами вполне недурно попадает, берс просто мажет. А промахи не дают агро, увы.

4% увеличения хитрейта из паладиновских одшек при 200

Экс, прежде чем отвечать, читай внимательно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а хитрейт аоешек покажешь?) а то как то хитрейт авты для удержания пака аддов это фиговое сравнение с тром палом:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вообще тут не только в АоЕках суть. Ты же не думаешь что берс реально способен АоЕками держать агро черна или закла?

У меня под рукой нет парсера, могу своими словами по АоЕкам берса рассказать.

Кровавая баня VI (всего +25% точности М2) - самый отвратительный хитрейт из всех АоЕек берса. Основное юзабилити абилки - спамить на респе аддов. Дополнительно оглушает кучу (по кому попадёт).

Натиск берсерка V (40% точности м1) - самая мощная абилка у берса. Увы. Скорость каста и только фронтальный дамаг сильно снижает востребованность. На пачках треша из-за 100% сдвига АА больше теряешь. Поэтому практически не пользуюсь (с рекастом всегда есть что заюзать).

Оглушающий рык (40% точности м1, рык) - хорошая глушилка. Используется в догонку к бане. Так же скорость каста на корню убивает востребованность.

Бонус от сэта (Калечить VI, 25% точности м1) - увы, такой же невысокий хитрейт как и у бани. Правда рекаст поменьше, но и урон несопоставим.

ДПС по одной цели при 100% хитрейте и 100% критах (+/- 10):

Натиск берсерка V - 152

Кровавая баня VI - 177

Оглушающий рык - 74

Калечить VI (ТСО сэт) - 84

ДПС по 8-ми целям при 100% хитрейте и 100% критах (+/- 80):

Натиск берсерка V - 1221

Кровавая баня VI - 1418

Оглушающий рык - 593

Калечить VI (ТСО сэт) - 678

У тебя вращение драгуна взято. Вращение драгуна=кровавая баня (по хитрейту), можешь от вращения драгуна примерно оттолкнуться (с поправкой на ТСО ОД стража).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если в КоС ОД в СоФ так и будет фигурировать 75% страйкфру, берс (как и страж в общем-то) без вариантов будут в аддоне попадать лучше крестоносцев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что у палов в ТСО ОД в стойке рыцаря 10% страйкфру поменяли на 4% точности?

Страйкфру это не точность.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто не совсем понятно, как можно вычитать из промахов. Иначе говоря, должна быть формула, по которой вычисляется вероятность успешного нанесения удара.

У мобов тоже есть парирование и "базовое уклонение"; точность вычитается каким-то образом из них? Т.е. к примеру если у моба уклонение 30%, а точность удара 40%, то по этому мобу этот удар никогда не промажет ? Как это стыкуется с навыком владения оружием ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у моба уклон 30%, т.е. ты с шансом 30% промахнешься - это кол-во промахов

у тебя 40% точности? вот и промахов будет на 40% меньше, т.е. 0,3*0,4=0,12=12% - это 40% промазавших ударов, ты ими попадешь

т.е. результат будет уворот 18% и шанс попасть 82%

действие страйтру что бы там вар ни говорил аналогично, только проверка идет после того как ты нанес удар, промазал? вот тебе рол от 1 до 100, выпадет 1-40 (в твоем примере) все равно нанесешь удар

соответственно после 30% ударов (те которые промазали) будет рол и с шансом 40% ты все таки нанесешь удар, омг - те же самые 12%

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...