Jump to content

Алекто

Участник
  • Content Count

    127
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Алекто

  1. http://progress.eq-raiders.com/server-detail/?server=Barren%20Sky Поздравляшки Исход с двоечкой в рейтинге...
  2. http://progress.eq-raiders.com/ Просто интересно, попадание в двадцатипятку таблицы планируется в ближайшее время?
  3. С Днем Защиты Детей вас.. .Ждем очередной ежеквартальный парсег..
  4. Привет всем кто меня помнит.. Я так понимаю за все те пасквили ,что я писал на форуме ..мне закрыли аккредитацию.. Как же теперь жить Плохишу? Я ведь так мечтал узнать Великую тайну ...Сплошная безнадега..
  5. 2324 год. Кабинет социо-истории университета ****, 12 часов дня. Ну, - сказал профессор Старцев, перемешивая кучку листков с номерами экзаменационных билетов - приступим к экзамену. Конечно, листки были невероятной архаикой, но так как экзамены имело смысл проводить только в зонах подавления электроники, пользовались именно листками с номерами билетов. Студенты вытягивали номера экзаменационных билетов и расходились. С билетом в руках осталась стоять только одна студентка. - Я готова отвечать сразу без подготовки - сказала она, глядя на профессора. - Ну что ж, отлично, приступим - сказал профессор. - Тема билета: История и причины упадка такого социального явления как MMORPG. - начала девушка. - Развитие MMORPG началось в последние годы двадцатого века, но максимум взрывного роста пришлось на первые десятилетия двадцать первого века. Наиболее заметными представителями, повлиявшими на все дальнейшее развитие, были... - Давайте оставим историю процесса. - В этом месте уверенная скороговорка девушки была прервана профессором. - Её я вижу, вы знаете отлично. Приступим сразу к упадку явления и его причинам. Желательно своими словами. - Упадок начался во второй половине двадцать первого века. И вызван он был старением первой волны игроков, начинавших в начале двадцать первого века. Но имела место не классическая ситуация сокращения числа участников, а наоборот, выход на пенсию самых хардкорных игроков резко увеличивал их игровую активность. Если раньше скучающие пенсионеры часами просиживали на лавочках или у окон, то теперь они проводили время в онлайн играх. И проводили время в онлайн играх не в одиночку, а со своими ровесниками, в сыгранных командах и кланах, история многих из которых, переходя из игры в игру, тянулась по полвека и более. Отступление. Вторая половина двадцать первого века. Клановый скайп. Селиванов Петр Анатольевич, он же Сель, рейд лидер. Так же Germiona, Jer, Семеновна - рейд офицеры. Сель: Да вы сдурели! Совсем пацанов зеленых в клан набирать хотите! Ему же всего 58 лет! Germiona: Но он уже на пенсии, у него как у работавшего на опасном производстве досрочная! Сель: И что с того? Помните того молодого военного пенсионера? Jer: Вот, вот! Два года из него танка прокачивали! А он возьми да женись на 45 летней молодухе, и заявляет: Я теперь больше 8-10 часов онлайна в день позволить себе не могу. Да кому он нах с таким крохотным онлайном нужен!!! Семеновна: У нас клан хардкорный, так что давайте выдерживать минимальный возрастной режим! 60 для женщин и 65 для мужчин! И от 14 часов онлайна в день! Конкурировать с пенсионером, фанатом онлайн игр не мог никто. А если пенсионеров еще и сыгранный десятилетиями клан - то такой клан доминирует на сервере и конкурировать с ним способен разве что другой такой же клан пенсионеров, - продолжала студентка. - Теоретически могли бы конкурировать бот-программы. Но все игровые проекты, чья администрация лояльно относится к ботам, умирают по схеме: Начальный старт, потом живые игроки, обнаружив, что боты не караются, либо сразу уходят из игры, либо сами переходят на ботов. Когда процент ботов переваливает за 80-90%, из игры начинают уходить и сами ботоводы, проект умирает. Отступление. Вторая половина двадцать первого века. Клановый скайп. Селиванов Петр Анатольевич, он же Сель, рейд лидер. Так же Germiona, Jer, Семеновна - рейд офицеры. Сель: Что?! Двойка по химии?!! А ну марш в угол на три часа! Jer: Сель, ты что переключиться забыл? Сель: Точно, забыл. Внучок из школы пришел. Двоечник!!! Ну, уж я ему! Квартира Селя. Сам Сель, оторвавшись от микрофона: И нечего смотреть жалобно! На три часа в угол! Да, да, да, вон туда к угловому монитору и на три часа драйвером на хилера! Сель в микрофон: Семеновна, шустро дуй в поликлинику на процедуры! Нашел я тебе замену. У тебя на все про все 2 часа 40 минут. Семеновна: Успею! Всем пока, побегу собираться. Сель: Так народ, нужно менять порядок рейда. Вместо Семеновны на хилере мой внучок будет. Я его конечно поднатаскал, но все ж, у него стаж за хилера на полвека меньше, чем у Семеновны. Так что сейчас пойдем рейд-боссов попроще. Итак, - продолжила студентка. - Почти каждый сервер MMORPG контролировался кланом пенсионеров фанатов. Все кто не способен годами выдерживать бешеный пенсионерский режим онлайна, были на сервере нон-факторами, либо мальчиками для битья. У большинства попробовавших MMORPG вырабатывалось убеждение, что MMORPG - это место где надо жаться по углам, опасаясь разгуливающих динозавров. Исключением были лишь дети и внуки активно играющих пенсионеров, но они воспринимали MMORPG, как тяжкий труд, к которому их могут припахать любимые папа/мама/дедушка/бабушка. Так завершилась эпоха миллионных MMORPG - закончила студентка. Сперто с форума Аваллона(откуда тиснули они не знаю)
  6. да я вроде по карте все точки облетел и заюзал..((по этому и прошу кто в курсе ..ссылку дать
  7. Кто оринтируется в буржуйских сайтах..скинте ссылку на =Markable item= по ачивке Скачущий по островам..плз.
  8. Всем еще раз спасибо за поздравления..
  9. Алекто,поздравляю тебя с Днем Рождения!!! Желаю тебе Всего что хочешь,Всегда чтоб было и Когда пожелаешь!!!
  10. Мне тоже прислали..только с иглиш не дружу и по сей причине так и не понял что там надо делать....на=жми тута= посылает на страничку где предлагает или зайти на существующий акаунт или создать новый...жамкать на создать - не комильфо, чего нить проглючит потом и в еку не зайдешь....а по ссылке на форум предлагает купить игру в разных вариациях...
  11. если площадные спелки в отлипе а остальные затемнены, то нуна помнить что имя то рядом, чего бы их не использовать даже если оно не в целе авта при этом проходит+глаз по отлипу(вы же в это время били)
  12. Беррта,Кагиро,Гранви - сидели на Дериге не отвлекаясь, остальные насколько я помню команду РЛа должны были бить через целеуказатель... отсюда появляется так называемый =человеческий фактор= задержки при переключении с имени на адов- с адов на имя,часто в цель попадали дальние ады- отсюда соответсвенно темные спелки и ожидание когда подбегут...все это минус не только авты но и ударров и заклинаний..
  13. Да вообще бредятина полная вчера творилась...два раза после аоешки в текстуры закинуло, Геликон так тот вообще провалился..с шеей на дэагро, со сливом на Архонта, помер от Дерига 100500 раз...по дальномеру от Дерига в 2 метра после первой спелки полоска авты залипает в крайнем положении и все, авты нет...читаемость спелов как в вате с откликом с секунду а то и больше и не факт что спел прошел, приходится жамкать повторно...после рейда проверил все на чучелке..все работало нормально.. пошли в залы Рока, там таже беда с автой повторилась...после сегодняшней профилактики сделаю полный скан файлов игры, посмотрим что получится..
  14. А кто сказал что пофиг? я свой дпс выдаю на все110%..))) но если в рейде каждый сам себе РЛ, такой рейд долго не живет..
  15. Вот когда будет команда от РЛ те то и те то работают на дпс и ни начто не отвлекаются, вот тогда я и буду работать только на дпс, а пока как дисциплинированный рейдер буду выполнять указания РЛ на данный момент... Первые строчки в парсике конечно тешут самолюбие,но никогда небыли прироритетом..и чтоб выкладываться на всю катушку с дпсом нужно быть уверенным в том тебя в нужный момент отхилят, снимут дот и т.д. А вот с сыгранностью и пониманием каждым своей роли в рейде , у нас пока есть проблеммы...имхо
  16. Некорректный парсиг... на этом и предыдущем мобе я к примеру не работаю на чистый дпс...первостепенная задача это прерывалки(по кд) и дебафы( в ущерб таймингу авты и ударным спелам)+ в шмоте на хп да и пати вроде без разгона была(не помню точно,привык уже что кого то в пати нехватает..))))
  17. =У меня, Элеки, Геликона и Зека сейчас стадия сразу после получения эпик-пушки: убейте 100500 треш-неходяев.= Что то не нашел я такого этапа в прохождении наследки...если уж пишите что то, то пишите языком понятным всем..
  18. Новый Антивирусник...ставить всем..
  19. Огонь - Лёд ( для просмотра -клик на картинку)
×
×
  • Create New...