Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'таймеры spelltimer'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • EverQuest II
    • Таверна
    • Рейд "Исход" ("Exodus from Barren Sky")
    • Гильдия "Экстрим" ("Extreme")
    • Игровая механика
    • Моды и программы
  • Обслуживание

Categories

  • Модификации для EverQuest II
    • Обновляемые автоматически (профили к ModEQU)
    • Устанавливаемые вручную
  • Программы и скрипты
  • Русская версия EQdkp-Plus
    • Патчи и модификации
  • Спойлер предметов
    • Интеграторы
  • Русская версия PBWoW для phpBB3
  • Журнал "Вестник Тэлары" - RIFT

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город

Found 2 results

  1. Version 2.2.2

    4,236 downloads

    Версия 2.2.2 Исправлено второе (дополнительное) окно таймеров для класса "Медиум". Версия 2.2.1 Добавлен класс "Медиум". Версия 2.2.0 1. В окно добавлено отображение "стаков". 2. Мелкие косметические изменения. Версия 2.1.0 1. Список заклинаний для окна таймеров _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt основательно переработан. При этом он по-прежнему совместим с оригинальным модом Dragowulfui_spelltimer! Теперь он работает в зависимости от класса персонажа и на каждый класс имеется свой список из 15 заклинаний (итого 360 заклинаний). 2. Изменено расположение имени цели заклинания. 4. Прозрачность фона окна теперь влияет на отображение времени действия заклинания, а "Рамка и заголовок" и "Только рамка" включают и выключают отображение цели заклинания. 3. В мод добавлено второе окно (в названиях его файлов стоит цифра 2), которое может отображаться одновременно с основным окном таймеров и показывать те же или другие заклинания (в зависимости от того, что вы в него забьете). Установку этого окна читаем в инструкции ниже (выделено синим цветом). Если оно вам не нужно, то просто не прописывайте его в файле eq2ui_custom.xml Версия 2.0.2 Немного увеличены иконки бафов и шрифт. Полоса теперь использует стандартную графику и не требует отдельного файла в папке Images. В архив добавлены два шрифта, используемые модом (копируются в папку EQ2/UI/Fonts, но мод будет работать и без них). Данное окно дублирует заклинания, отображающиеся в окне поддерживаемых заклинаний, названия которых заранее прописываются в отдельном файле. В этом окне показывается полоса прогресса, время до окончания действия бафа, название и цель бафа, а также количество тиков/вардов и стаков. Ссылка на оригинальный мод, который я использовал для создания этой модификации: http://www.eq2interf...imerwindow.html Почему взялся переделывать: изменение цвета полосы раздражает, 4 градации цвета при плавном движении самой полосы режет глаз, расположение надписей не очень удобное, десятичные дроби таймеров мелькают, неразборчивый шрифт, полоска таймера расположена высоко и т.д. Хотя по скриншоту этого и не скажешь, но мельтешит много и воспринимается плохо... Установка мода. 1. Распаковать из архива в папку UI/Папка_мода (папку_мода можно увидеть в файле eq2.ini в корневом каталоге игры после команды cl_ui_skinname) файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml Для второго окна таймеров это файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml 2. Необходимо прописать мод в файле eq2ui_custom.xml (который должен находиться в папке_мода). Для этого надо забить в него строку с указанием нового окна интерфейса (на этом этапе будьте внимательны: не путайте файлы и вбивайте строку там, где указано). Эта строка выглядит так: <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> Для второго окна таймеров следует добавить строку <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> !!! если вам не нужно второе окно таймеров, то не прописывайте эту строку Вот пример содержимого файла eq2ui_custom.xml при установленом профите с этой строкой: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" Size="1024,768" Visible="false"> <include>_ProfitUI_custom.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> </Page> <Namespace Name="ProfitUI_Styles"> <include>_ProfitUI_Styles.xml</include> </Namespace> Не забывайте перезагружать клиент (или интерфейс, командой /loadui) после каждого изменения файлов (даже при изменении названий отображаемых бафов). Таймеры появляются только при использовании бафов, прописанных в файле _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt Для второго окна это файл: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt Мод берёт названия заклинаний ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из окна ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ заклинаний, поэтому и названия бафов лучше берите прямо оттуда (не путайте его с окном действующих заклинаний). После изменений обязательно сохраняйте файл в кодировке UTF-8 (в блокноте "сохранить как"). Некоторые проки с мификов и других вещей, а также эффекты запускаемые вручную тоже могут отображаться - есть простор для воображения ))
  2. Название: SpellTimer_Pirate (дополнительное окно таймеров) Добавил: Pirate Добавлен: 29 Сен 2009 Категория: Устанавливаемые вручную Версия 2.2.2 Исправлено второе (дополнительное) окно таймеров для класса "Медиум". Версия 2.2.1 Добавлен класс "Медиум". Версия 2.2.0 1. В окно добавлено отображение "стаков". 2. Мелкие косметические изменения. Версия 2.1.0 1. Список заклинаний для окна таймеров _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt основательно переработан. При этом он по-прежнему совместим с оригинальным модом Dragowulfui_spelltimer! Теперь он работает в зависимости от класса персонажа и на каждый класс имеется свой список из 15 заклинаний (итого 360 заклинаний). 2. Изменено расположение имени цели заклинания. 4. Прозрачность фона окна теперь влияет на отображение времени действия заклинания, а "Рамка и заголовок" и "Только рамка" включают и выключают отображение цели заклинания. 3. В мод добавлено второе окно (в названиях его файлов стоит цифра 2), которое может отображаться одновременно с основным окном таймеров и показывать те же или другие заклинания (в зависимости от того, что вы в него забьете). Установку этого окна читаем в инструкции ниже (выделено синим цветом). Если оно вам не нужно, то просто не прописывайте его в файле eq2ui_custom.xml Версия 2.0.2 Немного увеличены иконки бафов и шрифт. Полоса теперь использует стандартную графику и не требует отдельного файла в папке Images. В архив добавлены два шрифта, используемые модом (копируются в папку EQ2/UI/Fonts, но мод будет работать и без них). Данное окно дублирует заклинания, отображающиеся в окне поддерживаемых заклинаний, названия которых заранее прописываются в отдельном файле. В этом окне показывается полоса прогресса, время до окончания действия бафа, название и цель бафа, а также количество тиков/вардов и стаков. Ссылка на оригинальный мод, который я использовал для создания этой модификации: http://www.eq2interf...imerwindow.html Почему взялся переделывать: изменение цвета полосы раздражает, 4 градации цвета при плавном движении самой полосы режет глаз, расположение надписей не очень удобное, десятичные дроби таймеров мелькают, неразборчивый шрифт, полоска таймера расположена высоко и т.д. Хотя по скриншоту этого и не скажешь, но мельтешит много и воспринимается плохо... Установка мода. 1. Распаковать из архива в папку UI/Папка_мода (папку_мода можно увидеть в файле eq2.ini в корневом каталоге игры после команды cl_ui_skinname) файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml Для второго окна таймеров это файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml 2. Необходимо прописать мод в файле eq2ui_custom.xml (который должен находиться в папке_мода). Для этого надо забить в него строку с указанием нового окна интерфейса (на этом этапе будьте внимательны: не путайте файлы и вбивайте строку там, где указано). Эта строка выглядит так: <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> Для второго окна таймеров следует добавить строку <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> !!! если вам не нужно второе окно таймеров, то не прописывайте эту строку Вот пример содержимого файла eq2ui_custom.xml при установленом профите с этой строкой: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" Size="1024,768" Visible="false"> <include>_ProfitUI_custom.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> </Page> <Namespace Name="ProfitUI_Styles"> <include>_ProfitUI_Styles.xml</include> </Namespace> Не забывайте перезагружать клиент (или интерфейс, командой /loadui) после каждого изменения файлов (даже при изменении названий отображаемых бафов). Таймеры появляются только при использовании бафов, прописанных в файле _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt Для второго окна это файл: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt Мод берёт названия заклинаний ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из окна ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ заклинаний, поэтому и названия бафов лучше берите прямо оттуда (не путайте его с окном действующих заклинаний). После изменений обязательно сохраняйте файл в кодировке UTF-8 (в блокноте "сохранить как"). Некоторые проки с мификов и других вещей, а также эффекты запускаемые вручную тоже могут отображаться - есть простор для воображения )) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
×
×
  • Create New...