Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'таймеры spelltimer'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • EverQuest II
    • Таверна
    • Рейд "Исход" ("Exodus from Barren Sky")
    • Гильдия "Экстрим" ("Extreme")
    • Игровая механика
    • Моды и программы
  • Обслуживание

Categories

  • Модификации для EverQuest II
    • Обновляемые автоматически (профили к ModEQU)
    • Устанавливаемые вручную
  • Программы и скрипты
  • Русская версия EQdkp-Plus
    • Патчи и модификации
  • Спойлер предметов
    • Интеграторы
  • Русская версия PBWoW для phpBB3
  • Журнал "Вестник Тэлары" - RIFT

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город

Found 2 results

  1. Название: SpellTimer_Pirate (дополнительное окно таймеров) Добавил: Pirate Добавлен: 29 Сен 2009 Категория: Устанавливаемые вручную Версия 2.2.2 Исправлено второе (дополнительное) окно таймеров для класса "Медиум". Версия 2.2.1 Добавлен класс "Медиум". Версия 2.2.0 1. В окно добавлено отображение "стаков". 2. Мелкие косметические изменения. Версия 2.1.0 1. Список заклинаний для окна таймеров _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt основательно переработан. При этом он по-прежнему совместим с оригинальным модом Dragowulfui_spelltimer! Теперь он работает в зависимости от класса персонажа и на каждый класс имеется свой список из 15 заклинаний (итого 360 заклинаний). 2. Изменено расположение имени цели заклинания. 4. Прозрачность фона окна теперь влияет на отображение времени действия заклинания, а "Рамка и заголовок" и "Только рамка" включают и выключают отображение цели заклинания. 3. В мод добавлено второе окно (в названиях его файлов стоит цифра 2), которое может отображаться одновременно с основным окном таймеров и показывать те же или другие заклинания (в зависимости от того, что вы в него забьете). Установку этого окна читаем в инструкции ниже (выделено синим цветом). Если оно вам не нужно, то просто не прописывайте его в файле eq2ui_custom.xml Версия 2.0.2 Немного увеличены иконки бафов и шрифт. Полоса теперь использует стандартную графику и не требует отдельного файла в папке Images. В архив добавлены два шрифта, используемые модом (копируются в папку EQ2/UI/Fonts, но мод будет работать и без них). Данное окно дублирует заклинания, отображающиеся в окне поддерживаемых заклинаний, названия которых заранее прописываются в отдельном файле. В этом окне показывается полоса прогресса, время до окончания действия бафа, название и цель бафа, а также количество тиков/вардов и стаков. Ссылка на оригинальный мод, который я использовал для создания этой модификации: http://www.eq2interf...imerwindow.html Почему взялся переделывать: изменение цвета полосы раздражает, 4 градации цвета при плавном движении самой полосы режет глаз, расположение надписей не очень удобное, десятичные дроби таймеров мелькают, неразборчивый шрифт, полоска таймера расположена высоко и т.д. Хотя по скриншоту этого и не скажешь, но мельтешит много и воспринимается плохо... Установка мода. 1. Распаковать из архива в папку UI/Папка_мода (папку_мода можно увидеть в файле eq2.ini в корневом каталоге игры после команды cl_ui_skinname) файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml Для второго окна таймеров это файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml 2. Необходимо прописать мод в файле eq2ui_custom.xml (который должен находиться в папке_мода). Для этого надо забить в него строку с указанием нового окна интерфейса (на этом этапе будьте внимательны: не путайте файлы и вбивайте строку там, где указано). Эта строка выглядит так: <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> Для второго окна таймеров следует добавить строку <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> !!! если вам не нужно второе окно таймеров, то не прописывайте эту строку Вот пример содержимого файла eq2ui_custom.xml при установленом профите с этой строкой: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" Size="1024,768" Visible="false"> <include>_ProfitUI_custom.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> </Page> <Namespace Name="ProfitUI_Styles"> <include>_ProfitUI_Styles.xml</include> </Namespace> Не забывайте перезагружать клиент (или интерфейс, командой /loadui) после каждого изменения файлов (даже при изменении названий отображаемых бафов). Таймеры появляются только при использовании бафов, прописанных в файле _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt Для второго окна это файл: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt Мод берёт названия заклинаний ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из окна ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ заклинаний, поэтому и названия бафов лучше берите прямо оттуда (не путайте его с окном действующих заклинаний). После изменений обязательно сохраняйте файл в кодировке UTF-8 (в блокноте "сохранить как"). Некоторые проки с мификов и других вещей, а также эффекты запускаемые вручную тоже могут отображаться - есть простор для воображения )) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  2. Version 2.2.2

    4,232 downloads

    Версия 2.2.2 Исправлено второе (дополнительное) окно таймеров для класса "Медиум". Версия 2.2.1 Добавлен класс "Медиум". Версия 2.2.0 1. В окно добавлено отображение "стаков". 2. Мелкие косметические изменения. Версия 2.1.0 1. Список заклинаний для окна таймеров _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt основательно переработан. При этом он по-прежнему совместим с оригинальным модом Dragowulfui_spelltimer! Теперь он работает в зависимости от класса персонажа и на каждый класс имеется свой список из 15 заклинаний (итого 360 заклинаний). 2. Изменено расположение имени цели заклинания. 4. Прозрачность фона окна теперь влияет на отображение времени действия заклинания, а "Рамка и заголовок" и "Только рамка" включают и выключают отображение цели заклинания. 3. В мод добавлено второе окно (в названиях его файлов стоит цифра 2), которое может отображаться одновременно с основным окном таймеров и показывать те же или другие заклинания (в зависимости от того, что вы в него забьете). Установку этого окна читаем в инструкции ниже (выделено синим цветом). Если оно вам не нужно, то просто не прописывайте его в файле eq2ui_custom.xml Версия 2.0.2 Немного увеличены иконки бафов и шрифт. Полоса теперь использует стандартную графику и не требует отдельного файла в папке Images. В архив добавлены два шрифта, используемые модом (копируются в папку EQ2/UI/Fonts, но мод будет работать и без них). Данное окно дублирует заклинания, отображающиеся в окне поддерживаемых заклинаний, названия которых заранее прописываются в отдельном файле. В этом окне показывается полоса прогресса, время до окончания действия бафа, название и цель бафа, а также количество тиков/вардов и стаков. Ссылка на оригинальный мод, который я использовал для создания этой модификации: http://www.eq2interf...imerwindow.html Почему взялся переделывать: изменение цвета полосы раздражает, 4 градации цвета при плавном движении самой полосы режет глаз, расположение надписей не очень удобное, десятичные дроби таймеров мелькают, неразборчивый шрифт, полоска таймера расположена высоко и т.д. Хотя по скриншоту этого и не скажешь, но мельтешит много и воспринимается плохо... Установка мода. 1. Распаковать из архива в папку UI/Папка_мода (папку_мода можно увидеть в файле eq2.ini в корневом каталоге игры после команды cl_ui_skinname) файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml Для второго окна таймеров это файлы: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml 2. Необходимо прописать мод в файле eq2ui_custom.xml (который должен находиться в папке_мода). Для этого надо забить в него строку с указанием нового окна интерфейса (на этом этапе будьте внимательны: не путайте файлы и вбивайте строку там, где указано). Эта строка выглядит так: <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> Для второго окна таймеров следует добавить строку <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> !!! если вам не нужно второе окно таймеров, то не прописывайте эту строку Вот пример содержимого файла eq2ui_custom.xml при установленом профите с этой строкой: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" Size="1024,768" Visible="false"> <include>_ProfitUI_custom.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include> <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer2.xml</include> </Page> <Namespace Name="ProfitUI_Styles"> <include>_ProfitUI_Styles.xml</include> </Namespace> Не забывайте перезагружать клиент (или интерфейс, командой /loadui) после каждого изменения файлов (даже при изменении названий отображаемых бафов). Таймеры появляются только при использовании бафов, прописанных в файле _DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt Для второго окна это файл: _DragowulfUI_SpellTimerSettings2.txt Мод берёт названия заклинаний ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из окна ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ заклинаний, поэтому и названия бафов лучше берите прямо оттуда (не путайте его с окном действующих заклинаний). После изменений обязательно сохраняйте файл в кодировке UTF-8 (в блокноте "сохранить как"). Некоторые проки с мификов и других вещей, а также эффекты запускаемые вручную тоже могут отображаться - есть простор для воображения ))
×
×
  • Create New...