Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'darqui'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • EverQuest II
    • Таверна
    • Рейд "Исход" ("Exodus from Barren Sky")
    • Гильдия "Экстрим" ("Extreme")
    • Игровая механика
    • Моды и программы
  • Обслуживание

Categories

  • Модификации для EverQuest II
    • Обновляемые автоматически (профили к ModEQU)
    • Устанавливаемые вручную
  • Программы и скрипты
  • Русская версия EQdkp-Plus
    • Патчи и модификации
  • Спойлер предметов
    • Интеграторы
  • Русская версия PBWoW для phpBB3
  • Журнал "Вестник Тэлары" - RIFT

Calendars

  • Community Calendar

Categories

  • Articles

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город

Found 1 result

  1. Уже довольно многие перешли на DarqUI, и недавно там появилась новая панелька "Gear Buff Macros". Решила написать для тех кому тяжело понять английский, о том как её настроить. Панель предназначена для предметов экипировки, которые мы используем либо из инвентаря для баффа (тотемы, зов ветерана, и тп) или которые мы временно одеваем, кастуем бафф предмета и убираем обратно, одев прежний предмет. Открываем утилиту DarqUI Unified нажимаем стрелочку и попадаем в другое окно Выбрать персонаж (1) и название окна которое собираемся настраивать, т.е. "Gear Buff Macros" (2) (3) Title (заголовок) - вписываем понятное и относительно компактное название (кириллицу не проверяла). (4) Gear slot (слот предмета)- если предмет одевается временно для бафа, то указываем в какой слот одевать; если предмет используется из инвентаря, то выбираем пункт "Cast from inventory" (5) Buff item ID (идентификационный номер предмета, дающего бафф) - тут нажимаем ссылку Assign item (определить предмет), у нас откроется диалоговое окошко: Вписываем название предмета, и жмём "ОК". Если мы проделывали это для предметов используемых из инвентаря, то на этом заканчиваем и жём (7) Autosave. Если мы делаем это для переодеваемого временно предмета, то переходим к пункту (6) Worn item ID (идентификационный номер надетого предмета - подразумевается постоянно носимый/используемый) - тут как и в пункте (5) нажимаем ссылку Assign item, у нас откроется диалоговое окошко, в которое вписываем предмет, который носим относительно постоянно. Заполняем необходимые размеры и цвет для сигнала, если надо поменять, сохраняем (7) и закрываем утилиту. Загружаем игру, открываем редактирование этого окна и у каждого предмета настраиваем время каста: По идее время каста должно настраиваться в самой утилите, но у меня этого не получилось, хотя редактирование в утилите я пыталась делать и при выгруженной игре и призагруженной - ни так, ни так оно в утилите не сохраняется. Хочу обратить внимание, что на гоблинской серьге указано время, которое не соответствует её фактическому касту (кстати, единственный из всех мною проверенных), потому все предметы стоит проверить на соответствие времени каста, которое вы указали, чтобы предмет не только оделся, но и его баф докастовался. В итоге одним движением переодевается, прокастовывается баф и возвращается в инвентарь, одев на место прежний предмет, сохраняя при этом слоты в инвентаре откуда был предмет взят. В том числе работает зов ветерана, зов механика, тотемы и тп предметы. Желаю приятной разгрузки игровых хотбаров! Ваша Осс (ныне Osska)
×
×
  • Create New...