Перейти к содержанию
Сообщество рейдеров EverQuest II

Рекомендуемые сообщения

Обновил твим окном персонажа и исправлением кодов для снятия дотов магами.

а как же панелька с новым шрифтом?(

Да по мелочи если будут изменения я вроде как слежу могу делать, кардинально нового вряд ли чего планируется, а если в инглиш версии чего изобретут то оттуда и стырим. Вон Пират главный кодер). Другой вопрос кто будет в апдейтер заливать. Сам сайт я так понимаю еще поживет.

Про нерабочий кьюр магами и кнопки доступа во вкладке домов неужели никто не знал, что даже не отписывались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а как же панелька с новым шрифтом?(

Ничего не знаю - кроме недоделанного окна персонажа больше ничего не было.

Да по мелочи если будут изменения я вроде как слежу могу делать, кардинально нового вряд ли чего планируется, а если в инглиш версии чего изобретут то оттуда и стырим. Вон Пират главный кодер). Другой вопрос кто будет в апдейтер заливать.

Вот и будешь заливать. Отпиши в личке свой e-mail - перешлю генератор профиля для ModEQU и инструкции.

Сам сайт я так понимаю еще поживет.

Какой еще сайт?

Про нерабочий кьюр магами и кнопки доступа во вкладке домов неужели никто не знал, что даже не отписывались?

Да никому ничего не надо - или пофиг или уже некому...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто бы знал что ты не играешь, Фэего? Давно бы отписался, а то народ идеи для модов подкидывает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто бы знал что ты не играешь, Фэего? Давно бы отписался, а то народ идеи для модов подкидывает...

Как связаны подкидываемые идеи и топик ProfitUI?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык, я наивно думал, что ты поглядиш топик, да внесеш требуемые изменения... например в части фильтров у торговца да в контейнерах..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снятие ДоТов в окне игрока/группы/рейда переведено на использование наконец доделанной игровой команды "cureplayer". Использование этой команды не меняет цель, также команда работает только при налии ДоТа на ком-то. Поэтому не получится как раньше тыкнуть заранее, а заодно извести бутылку просто так, однако (баг или фича), снятие работает при наличии неснимаемого ДоТа. Также придется тыкать именно на появившийся ДоТ, а не на любое место, но при наличии неснимаемой магии на крит шанс в рейд/групп зонах переучиваться от халявы долго не придется. В стандартном окне группы нет позиции для игрока и графика ДоТов не обрабатывается, так что графика восстановлена в меру возможности, но не будет красивого утапливания и выделения иконок. Отмена каста "пришита" к команде на снятие.

Предыдущие версии файлов на всякий прикрепляю.

Сразу для ЛУ67, убедитесь что в папке профита нет файлов (если есть, то удалить)


eq2ui_journals_quest.xml - окно квестов

eq2ui_mainhud_achievements.xml - окно ОД

остальные необходимые файлы будут обновлены.

ModEQU старые версии.zip

Изменено пользователем AVPAYR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а можно ли удалить те файлы, которые отвечают за подсказки, а потом загрузить новые путем обновления мода? Если да, дайте названия данных файлов, пожалуйста. Что-то боязно тереть 1048 сторонних файлов не знаючи)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще... У меня папка ModEQU лежит в двух местах почему-то: Work(D:) /EQII / Mod EQU и потом в Work(D:) / EQII / UI / ModEQU. Сомневаюсь, что так и должно быть. Подскажите, пожалуйста, что откуда удалить необходимо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это файл "eq2ui_examine.xml", он в отчете помечен как лишний и не затрагивается профитом, т.е. никаких обновлений его не будет, просто удалить и будет использоваться файл из стандартного интерфейса. Папку "D:\EQII\UI\ModEQU\updates\" из отчета тоже можно удалять. Карту так понимаю по инструкции из отчета удалили? Всё остальное это файлы самого апдейтера и окна дополнительных таймеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи! Окно торговца поправили в части фильтра, а окно контейнеров ( т.е. то что используется для различных складов) забыли!!!

eq2ui_inventory_container.xml - там тоже нуно параметр IME="true" заменить на IME="false" либо совсем убрать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переходим на стандартный интерфейс? :(

Ну почему, многие окна используются дефолтные, основной загон в окне персонажа которое все нагружают и нагружают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Залил обнову для Tears of Veeshan, на ЕКу я сам тоже подзабил, подхватывайте мод)

спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Актуальное после обновления 17.01.14 Окно персонажа для Профита с рабочей вкладкой наемника. Копировать в папку Профита с заменой старого файла на новый (при наличии оного :) )

П.С. Недоделана одна фича - на кнопках вкладок отсутствуют иконки и надписи, хотя всплывающие окошки с названиями работают корректно (снаряжение, внешность, навыки и т.д.). Может кто нибудь из наших ребят сможет лоск на окошко навести, было бы классно. Взято отсюда - http://www.eq2interf...ead.php?t=17718 ( tknarr ) . Тестил 21.01 никаких багов и глюков не заметил.

П.П.С. Как правило файл лежит тут - .../EQ2/UI/ModEQU/eq2ui_mainhud_persona.xml

eq2ui_mainhud_persona.xml

Изменено пользователем Альтэр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

включайте апдейтер, подправил кнопочки вызова наемника в РУ версии окна.

Вот спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вот мб подскажет кто, как, используя профит, оставить стандартное по умолчанию окно персонажа? тупо удаляя ui_mainhud_persona в итоге видим стандартное окно перса, но без надписей на вкладках. Хотя эти надписи замечательно работают в стандартном интерфейсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вот мб подскажет кто, как, используя профит, оставить стандартное по умолчанию окно персонажа? тупо удаляя ui_mainhud_persona в итоге видим стандартное окно перса, но без надписей на вкладках. Хотя эти надписи замечательно работают в стандартном интерфейсе.

Это не так просто сделать. Профит меняет стандартные стили кнопок и надписей, поэтому если вернуть стандартное окно, то оно не найдет или неправильно отобразит профитские стили.

Только если найдется кто-нить, кому не лень стандартное окно под профитские стили подогнать или сделать независимым от них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите, пожалуйста, если кто знает.

Установил Профит английскую версию. Практически все нормально, работает. Одно немного напрягает: в окне сообщений (системные, типа далеко до цели) и окне цели (по трупам) квадратиками отображается все. Можно как то это изменить? Хотя бы сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×