Перейти к содержанию
Сообщество рейдеров EverQuest II
Патина

Что, кто, где, когда

Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, Азимина сказал:

как начать играть на fallen gate?

 

В лаунчере выбери американскую версию игры (US English). Далее, при создании персонажа, выбери тип серверов Progression. Только для Fallen Gate подписка нужна, причем кроно, вроде, не подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ариун сказал:

В лаунчере выбери американскую версию игры (US English). Далее, при создании персонажа, выбери тип серверов Progression. Только для Fallen Gate подписка нужна, причем кроно, вроде, не подходит.

Подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Азимина сказал:

А как удалить карту?

Ну зайди в свой аккаунт, найди там сведения о платежных средствах или чтото в этом роде и удали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то не пускает в игру на Тургадин. Профилактика или что там такое? А когда fallen gate запустили, не сегодня? Он пве или пвп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Если пве, то и фиг с ним. Можно и так перса сделать и бегать сколько влезит. Рейдить на 20лвл что-то не охота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем кто планирует поиграть на ТЛЕ Фаллен Гейт, советую гильдию Рим (Rome). Ру коммунити, 20+ онлайн в праймтайм.

Обратиться /tell Lada.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что стряслось-то? Выкинуло и уже полчаса войти не могу. Новостей не вижу, что работы какие-то... А, все, вижу)

Изменено пользователем librasforza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://forums.daybreakgames.com/eq2/index.php?threads/update-notes-tuesday-november-28-2017-planes-of-prophecy.582350/

 

часть уже тут (надеюсь и остальное в более полном переводе будет там же) - https://norrath.ru/main/magazine/6197-14-dopolnenie-planes-of-prophecy

тут слегка переведу то, что на данный момент там не выложено:
Первое сообщение :


ОБЩЕЕ 

  • Медиум UI -  нажатием на правую кнопку мыши вы вызовите диалоговое окно, которое поможет вам "разрешить/запретить" перемещение значков. 
  • Наибольшее количество опыта для повышения уровня, как приключенческого,так и крафтового, вы будете получать за выполнение задании и прохождение инстов. Так же множитель опыта (двойной, тройной) будет так же влиять на опыт, полученный за квесты. Например, ваш потенциал будет увеличивать теперь получение любого опыта.
  •  Божественные очки можно будет вкладывать ТОЛЬКО в божественные заклинания (т.е. нельзя использовать для увеления базы, КБ или выносливости)
  • Что бы увеличить Базу, КБ или выносливость в Божественных очках, вам надо будет найти специальные предметы, которые будут давать вам очки того или иного атрибута.
  • Одно божественное очко начисляется как только вы получили опыт в размере  5% опыта от вашего текущего уровня.
  • Мы повысили шанс срабатывания критов (легенд. древних и мифических), но снизили множитель их максимального значения. - т.е. чаще, но не так сильно ))

ZONE POPULATION / PROGRESSION

Общее:

  • Вход в большинство зон теперь требует специальных ключей доступа. Если вы сделали доступ одним персонажем, то все ваши альты получают предмет доступа в этот инст. 

СТолпы Пламени

  • насколько поняла - добавили лошадок для перемещения по локации

Способности - ОБщее

  • Убрали штраф за двойную конвертацию базы и КБ
  • Стандартизировали конвертацию  в престиже - 20 базы дают 1 КБ у всех
  • Всем бойцам в престиже добавили конвертацию КБ от Максимального здоровья
  • Гильдиям 200 уровня заменили бонус (не поняла какой) на 05, фервора.
  • Большинство связей в ОДешках были упразднены или снижены. ПОэтому вам придется пересмотреть свои ОД (т.е. там где было тербование вложить 10 очков в предыдущую ветку, оно либо убрано, либо снижено, поэтом все смотят свои раскладки)
  • Божественный КБ будет увеличивать кап КБ на 0,5 за уровень
  • Исправили баг с базой и таунтами у бойцов
  • Удалили классовый баф на резолв - теперь резолв только за счет вещей
  • Джудикейшн (из божества) теперь увеличивает Фервор и кап фервора вместо базы и не зависит от группового значения базы
  • Ответки заменены на фиксированный ответный прок
  • Усилены бафы
  • Все дебафы на ХП заменены дебафами на входящий урон
  • Все заклинания выше 100 уровня были усилены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второе сообщение:

Борцы

  • увеличен урон Devastation Fist VII.

Крестоносцы:

  • Ответка на Legionnaire's Conviction заменена на фиксированный ответный урон (тут и дальше по аналогичному изменению возможно не очень корректно переведено, но не знаю , как сказать по-другому)

Бойцы

  • АА и Character training  теперь модифицируют здоровье корректно

Друиды:

  • Ответка на Hierophant Obfuscation заменена на фиксированный ответный урон

Чантеры

  • Dreamweaver's Trance (в ОД) теперь увеличивает реюз и ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ действия меза на 0,4 за ранг

Элементалисты

  • Ответка Shock of Rime заменена на фиксированный ответный урон

Геомансеры

  • Ответка на Shock of Stone заменена на фиксированный ответный урон

Паладин

  • Divine Inspiration IX наносит усиленный урон

  • При применении Палладином с уровнем выше 100 Sigil of Heroism , он получит  Heroes Bulwark  который уменьшить все повреждения, нанесенные группе  в течение 5 атак

  • Ответка Faith заменена на фиксированный ответный урон

Темный Рыцарь

  • Devour Vitae VII увеличен урон
  • Grave Sacrament VIII увеличен урон
  • Malice X увеличен урон
  • Shadow Coil VIII увеличен урон
  • Pestilence V увеличен урон
  • Unending Agony IX увеличен урон

Громила

  • Savage Assault VI переделан в сильный соло удар, с высоким хит бонусом
  • Улучшенные варианты Slurred и Abuse будут увеличивать КБ на 1 за ранг
  • Улучшенный вариант Stone Deaf  будет уменьшать затраты маны на 20% за ранг

Монах

  • Calm Tranquility IX добавлен незначительный шанс даблкаста на рейд
  • Dragon Rage VIII будет триггерить повышение агро набора при касте враждебных заклинаний
  • Dragonfire V  будет наносить больше урона
  • Rising Dragon VIII будет наносить больше урона
  • Will of the Heavens IX будет предоставлять кратковременный иммунитет к привязывания, замедлению и оглушению
  • Ответка на Shock of the Master заменена на фиксированный урон

Страж

  • Battle Tactics VIII увеличивает ХП группе
  • Call of Shielding VIII снижает стихийный, волшебный и гибельный уроны рейду
  • Улучшенный Tower of Stone увеличивает количество срабатываний на 1 за 5 рангов
  • Tower of Stone больше не требует экипировки тяжелым щитом (tower shield )

Берс

  • Chaos IX будет добавлять БУО группе

Медиум

  • Thir'Slaa's Shell будет добавлять 4 дополнительных срабатываний поглощения урона для медиума с уровнем выше 101
  • Essence Weave будет предоставлять на 5% больше макс ХП и отлечивать конструкта на 5% больше для медиума с уровнем выше 100 
  • Fusillade добавлена способность, которая наносит дальнобойный урон цели
  • Sanctuary of Darkness будет увеличивать Фервор боевых искусств

Осквернитель

  • Maelstrom VI наносит больше урона
  • Putrefy X наносит больше урона
  • Shroud of Armor IX будет увеличивать  ХП группе, снимаются боевые штрафы  и  физическая защита
  • Улучшенный  Spiritual Circle увеличивает продолжение его на 1 сек за ранг

Мистик

  • Ancestral Avatar VI увеличивает фервор боевых умений цели
  • Ursine Avatar VIII увеличивает фервор боевый умений колдующего
  • Spirit Tap  больше не отлечивает в зависимости от полученного урона, а восстанавливает 10% хп и маны каждые 0,5 сек
  • Улучшенный Lunar Attendant увеличивает продолжительность на 1 сек за ранг

Фурия

  • Death Swarm X снижает комбат митигейшн цели
  • Intimidation IX снижает комбат митигейшн цели
  • Lucidity IX добавляет цели Фервор
  • Улучшенный Ring of Fire увеличивает КБ заклинания на 1% за ранг
  • Animal Form’s вызывает эффект  Tear effect, который увеличивает энергию на 2% за тик и наносит повышенные повреждения на уровне выше 100
  • Улучшенный Porcupine предоставляет % лечение цели

Хранитель

  • Armor of Seasons IX предоставляет группе больше макс хп
  • Instinct VIII наносит повышенный урон
  • Regenerating Spores VII предоставляет фервор цели

Храмовник

  • Glory VI вызывает срабатывание  щита на группу
  • Unswerving Hammer V  ????   его что делает)))
  • Ответка  Divine Light  заменена на фиксированный ответный урон

Инквизитор

  • Шанс срабатывания Act of War VII увеличен в три раза
  • Tenacity IX добавлен бонус урона оружием и БУО оверкап

Гипнотизер

  • Peaceful Link VII будет наносить ментальный урон цели  союзника, на котором это заклинание,  каждый раз, когда последний использует враждебные способности
  • Power of Mind IX будет давать группе больше энергии
  • Signet of Intellect IX будет предоставлять группе больше Мода
  • Улучшенный  Stupefy будет увеличивать его продолжительность на 0,1 сек за ранг
  • Улучшенный  Forced  Hesitation будет снижать уровень сопротивления ему.

Иллюзионист

  • Prismatic Chaos VIII  наносит больше урона и миниму тригеров увеличена с 3 до 9
  • Synergism VII будет срабатывать с вероятностью 100% от враждебных заклинаний
  • Улучшенный  Illusory Allies будет увеличивать продолжительность на 1 сек за ранг
  • Time Compression увеличивает крит . повреждения всех заклинаний на 1 за ранг
  • Ответка Illusory Barrier и  Spellshield  заменена на  фиксированный  ответный урон

Заклинатель

  • Conjuror's Pact IX  добавляет пету дебаф на комбат митигейшн
  • Geotic Rune IX  будет снижать стихийный урон по группе
  • Улучшенный Summon Spells  увеличит КБ  способностей призванных магом петов на 1% за ранг

Некромансер

  • Bloody Ritual  восстанавливает (не поняла что) процентарно от энергии колдующего
  • Necrotic Reconstruction X будет лечить колдующего так же, как это делал бы вызванный пет
  • Rending VII  увеличивает фервор особенных петов
  • Teachings of the Underworld IX увеличивает мод группе
  • Улучшенный Summoned Pets увеличивает КБ призванных заклинателем петов на 1% за ранг

Чернокнижник

  • Apocalypse VI наносит увеличенный урон
  • Cataclysm X наносит увеличенный урон
  • Dark Siphoning VIII наносит увеличенный урон
  • Dark Siphoning  будет восстанавливать энергию процентарно 
  • Rift V наносит увеличенный урон
  • Увеличен урон эффекта Venomous Runes , вызванного Grasp of Bertoxxulous IX

Волшебник

  • Ball of Fire VIII наносит увеличенный урон
  • Firestorm IX наносит увеличенный урон
  • Ice Spears X наносит увеличенный урон
  • Immolation IX наносит увеличенный урон
  • Rays of Disintegration IV наносит увеличенный урон
  •  Ro's Blade IX наносит увеличенный урон

Менестрель

  • Harl's Rousing Tune X увеличивает оверкап КБ группе
  • Riana's Relentless Tune IX увеличивает фервор боевых умений
  • Улучшенные Elegy at Death's Door и Elegy of Awakening - исправлена ошибка, из-за которой не происходило  увеличения восстановления ХП и энергии

Трубадур

  • Allegretto IX увеличивает фервор заклинаний
  • Ответка Requiem of Reflection заменена на фиксированный ответный урон

Бриг

  • Улучшенный вариант  Barroom Negotiation будет увеличивать КБ на 1 за ранг

ROGUE

  • Добавлен бонус оверкапа повреждения оружием к Daring Advance
  • Daring Advance IX будет вызывать дополнительное срабатывание (дополнительный триггер) нанесения урона от враждебной способности

Убийца

  • Увеличены повреждения и  множитель комбо для  Fatal Followup IV
  • Увеличен урон от Death Blow V
  • Увеличен урон от Gushing Wound X
  • Villainy IX увеличивает базовый урон автоатак убийцы

Бистлорд

  • Добавлена способность Feral Destruction, которая наносит милишнуй урон всех целям в зоне действия эффекта
  • Добавлена способность , которая позволяет БЛу поглощать своего защитника или свои щиты (не поняла о чем это.... не очень в курсе БЛов), что бы защититься и увеличить оверкап КБ
  • Добавлена способность Savage Rake , которая наносит урон в ближнем бою цели, если БЛ сбоку или сзади.

Следопыт

  • Focus Aim IV увеличит  Цель колдующего (ммммм. не поняла о чем - м.б. число целей заклинания?))
  • Killer instinct III  увеличит  Цель колдующего (ммммм. не поняла о чем - м.б. число целей заклинания?))
  • Thorny Trap III  размещает ловушку, которая атакует все враждебные цели, попадающие в радиус ее действия
  • Makeshift Arrows VIII наносит увеличенный урон
  • Triple Shot VIII переделан в соло удар, наносящий повышенный урон
  • Улучшенный Triple Shot  увеличивает повреждения на 1% за ранг

Сваш

  • Dashing Swathe VIII наносит увеличенный урон
  • Lucky Gambit X наносит увеличенный урон
  • Inspired Daring VI   увеличивает множитель автоатаки сваша

 

 

Изменено пользователем Патина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если еще что нить надо быстро перевести ( чуть лучше чем это делает Гугл), то напишите.... иначе это все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трубадур

  • Allegretto IX увеличивает фервор заклинаний
  • Ответка Requiem of Reflection заменена на фиксированный ответный урон....(целых 500 тыщ,3 раза в 2,1 мин) и это ГМ....Рукожопы(
Изменено пользователем Брутгейм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.11.2017 в 12:33, Патина сказал:

Второе сообщение:

 

Гипнотизер

  • Peaceful Link VII будет наносить ментальный урон цели  союзника, на котором это заклинание,  каждый раз, когда последний использует враждебные способности
  • Power of Mind IX будет давать группе больше энергии
  • Signet of Intellect IX будет предоставлять группе больше Мода
  • Улучшенный  Stupefy будет увеличивать его продолжительность на 0,1 сек за ранг
  • Улучшенный  Forced  Hesitation будет снижать уровень сопротивления ему.

 

 

COERCER
Мирное соединение VII будет вызвать умственные повреждения по цели на цель, когда цель бросает враждебные способности.
Сила разума ІХ даст увеличение объема максимальной мощности для группы.
Печатка интеллект ІХ предоставляет большие возможности модификаторов импульс группы.
Улучшения: Одурманивают теперь позволит увеличить продолжительность Оглупляют на 0,1 секунды за ранг.
Увеличить: вынужденные колебания снижают сопротивляемость принудительного Hesitatio

По-моему в транслейте понятней)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

)) как говориться - Гугл в помощь)) и веселее жить будет

Изменено пользователем Патина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎29‎.‎11‎.‎2017 в 11:54, Патина сказал:

Вход в большинство зон теперь требует специальных ключей доступа. Если вы сделали доступ одним персонажем, то все ваши альты получают предмет доступа в этот инст. 

Интересно, это какие зоны у них имеются в виду. Зоны из нового аддона - т.е. для игроков 100+? Или они задумали по всему Норрату старые квесты на доступ (времён "ванилы" и далее) вернуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Рыцарь-командор Владилена сказал:

Интересно, это какие зоны у них имеются в виду

Нового аддона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GU106: Семена мести  

Бог Ненависти, Инноруук, вернул себе место на престоле Ненависти.
Горе любому путешественнику, который осмеливается исследовать возрожденный Осколок Ненависти, небесный дом божественного отца злобы и ненависти. Ваше присутствие нежелательно, независимо от вашей крови, вашего мировоззрения или ваших прошлых деягний. Последователи Ненависти будут отчаянно сражаться с вами руками, когтями и зубами, защищая своего Бога!
... Но уникальные сокровища и великая сила, которые ждут внутри, как всегда манят самых смелых и самых отважных Норратцев. Добавит ли Судьба ваше имя на доску победителей или побежденных....

 

GU106: Seeds of Vengeance - Семена Мести - приходит в EverQuest 2 в четверг, 24 мая 2018 года!

Это обновление игры заполнено новым контентом, включая возрожденный Осколок Ненависти - Shard of Hate, где соло-игроки, группы и рейдеры будут сталкиваться с новыми боссами, головоломками и локациями, которые никогда не видели! Там также будут новые экспертные подземелья, обновленное окно изучения предметов, новые миссии и многое другое!

Мы будем приоткрывать тайны предстоящего контента вплоть до запуска GU106, поэтому следите за темой, чтобы увидеть это первыми! На этой неделе мы расскажем вам об обновлении окна - Изучение Предметов.

ОКНО ИЗУЧЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ:

Поскольку EverQuest 2 вырос за последние 13 лет , то и разнообразие статистических данных на предметах значительно выросло, в результате чего текущее окно исследования довольно сильно захламлено. Мы полагаем, что пришло время обновить окно проверки предмета, чтобы упорядочить и упростить восприятие информации.

Когда GU106 будет запущено, окно изучения предметов будет изменено следующим образом: (см. картинку из английской версии)

Окно изучения предметов теперь использует макет столбца для статистических показателей. Так, данные по вашим базовым атрибутам сведены в одну строчку, если вы хотите их изучить более детально, вы можете навести курсор мыши на группу элементов, чтобы просмотреть, какие именно параметры она включает в себя. (см. картинку № 2 из английской версии)

Любой параметр, который может быть изменен  (например, инфузированием или перековкой) теперь будет показывать только текущее значение Чтобы увидеть базовые характеристики, вы можете включить флажок «База» в правом верхнем углу под иконкой предмета. Это окно (для включения показа базовых характеристик) будет активно только в том случае, если на предмете есть измененные характеристики. (см. картинку № 3 из английской версии)

Вы также можете нажать на серебряную стрелку (см. В правой части окна по центу - справа от строки Arcan Rending), чтобы включить или отключить отображение измененных / базовых характеристик. Другие параметры так же получили аналогичное обновление - вы можете нажать Alt-Key, чтобы просмотреть базовую статистику, как указано в верхней части изображения (см. картинки № 4,5 из английской версии)

Ниже приведены группы характеристик, которые в настоящее время реализованы в системе (можно уже посмотреть на тестовом сервере):  (тут полностью перевод гугла, не пинайте сильно меня))))))
Первичные атрибуты: ловкость, интеллект, сила, мудрость
Сопротивления: Магия, Стихия, Яд
Оборонительные навыки: защита, уклонение, парирование, агрессия 
Наступательные навыки: дробление, пирсинг, резание, дальнобойность
Навыки заклинаний: ординация, управление, подчинение, срыв, фокус
Навыки ремесла: искусственность, артистизм, химия, флетчание, списание, скульптура, металингвирование, металлообработка, пошив одежды
Навыки сбора урожая: сбор, лесоводство, рыбалка, горное дело.

 

 

 

 

Изменено пользователем Патина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пирсинг больше всего понравился :) ну и остальные навыки забавные от гугла :)

 

Изменено пользователем Орландинн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Патина сказал:

окно изучения предметов будет изменено

Зачем, спрашивается, менять, а тем более усложнять то, что и так было вполне информативно и прекрасно работало? Лучше бы вылечили баг с резкими бросками экрана в сторону.:23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Блурп сказал:

Лучше бы вылечили баг с резкими бросками экрана в сторону.

Они честно признались что не знают что с этим делать. В некоторых случаях может помочь это:

Цитата

Если у вас включены программы, мониторящие нажатия клавиатуры/мыши (например такие как PuntoSwitcher), попробуйте их отключить на время игры. В редких случаях помогает прописать в файле eq2.ini команду cl_mouselook_capture_windows_mouse false. Также дополнительно можно отключить в настройках игры "Сглаживание движений мыши" Источник

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎04‎.‎05‎.‎2018 в 20:13, Блурп сказал:

Лучше бы вылечили баг с резкими бросками экрана в сторону.:23:

Возможно, лекарство найдено... Снизил ограничение ФПС игры до 30 кадров с секунду. Пока не бросает из стороны в сторону.

Тьфу-тьфу-тьфу...:115:

ПС: Не панацея, но симптомы проявляются ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.

Изменено пользователем Блурп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×