[+]Отчет
[−]Отчет
Обновление программы:
Информация: Используемая версия: 0.0.0.45
Скачивание данных по профилям модификаций:
[+]Статус: Из 1 [ +1 ] профиля: Успешно скачано 1
[−]Статус: Из 1 [ +1 ] профиля: Успешно скачано 1
 [+]ModEQU
Подготовка списка файлов:
Статус: Обновление модификации не требуется
Поиск сторонних файлов:
Статус: Сторонних файлов не найдено
Статус: Выполнено

Чтение настроек программы:
[+]Статус: Выполнено
[−]Статус: Выполнено
 # Путь каталога игры
GamePath = C:\EverQuest II RU\

# Название каталога для устанавливаемых модификаторов
ModsFolder = EQmap

Чтение локальных профилей модификаций:
[+]Статус: Выполнено
[−]Статус: Выполнено
 -01-ProfitUI_[Rus].meu
 01-FuegoUI_StoneWood.meu
 10-EQ2MAP2_[Rus].meu
  
 FuegoUI_StoneWood
  Не устанавливать следующие файлы:
     UI\EQmap\eq2ui_mainhud_detrimental_effects.xml
  Ключи альтернативных вариантов:
     Player_Inline
  
 EQ2MAP2_[Rus]
  Ключи альтернативных вариантов:
     EQ2MAP_POI_Style

Обновление модификаций интерфейса:
Информация: Операции по обновлению/удалению модификаций будут производится в 'C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\'
Скачивание данных по профилям модификаций:
[+]Статус: Из 3 [ -1 +2 ] профилей: Успешно скачано 3
[−]Статус: Из 3 [ -1 +2 ] профилей: Успешно скачано 3
 [−]ProfitUI_[Rus]
 [+]FuegoUI_StoneWood
 [+]EQ2MAP2_[Rus]
Подготовка списка файлов:
Статус: Обновление модификаций не требуется
Поиск сторонних файлов:
[+]Статус: Найден 491 сторонний файл
[−]Статус: Найден 491 сторонний файл
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_Location_Images.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_POI_Icons.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_SearchBar.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_Styles.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_WindowElements.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\EQ2MAP2\_Skinnable_WindowElementsMini.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\algericn.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\arial.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\calibri.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\framd.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\highspeed.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\krl.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\roma_c.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\skazk2.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\fonts\speedline.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Icons\icon_map1_v2.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_enchanted_mini01_0.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_enchanted_mini01_1.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp01_rgn_pillars_of_flames.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp01_rgn_pillars_of_flames_overlay.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp01_rgn_sinking_sands_epic01_lockjaw_dorns_cache.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp01_rgn_sinking_sands_epic01_lockjaw_undead.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp02_rgn_realm_of_dawn_overlay.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp02_rgn_realm_of_night_overlay.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp02_rgn_realm_of_twilight_overlay.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_droga_nurga_0.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_droga_nurga_1.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_droga_nurga_2.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_droga_nurga_3.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_droga_nurga_4.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_sebilis_epic01_crypt_0.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp04_dun_sebilis_epic01_crypt_1.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp06_dun_erudin_library.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp06_dun_erudin_palace.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp06_dun_the_hole.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp06_dun_the_hole_0.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\Maps\map_exp07_dun_crystalcavern.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\FuegoUI_Clock_Compass.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\FuegoUI_Target01.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\FuegoUI_Widgets01.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\FuegoUI_Widgets02.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\FuegoUI_Widgets03.tga
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\ring_target.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\Images\ring_target_con.dds
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\eq2ui_alchemy_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\notes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy\t8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\5hour.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\eq2ui_cookbook_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\notes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t1d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t1f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t2d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t2f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t3d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t3f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t4d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t4f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t5d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t5f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t6d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t6f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t7d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t7f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t8d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook\t8f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\eq2ui_harvesting_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\tier8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting\worts.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\books.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\consignment.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\eq2ui_houses_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\ffactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\guildrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\housing.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\kfactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\plants.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\qfactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\racialfurniture.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses\statusfurniture.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\Customize profiles.txt
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\goodperformance.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\goodquality.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\raidperformance.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\screenshotquality.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\displayprofiles\Изменение профилей.txt
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\1class.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\2class.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\3class.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\4class.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\eq2ui_hos_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos\notes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\eq2ui_luhistory_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU34.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU35.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU36.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU37.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU38.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU39.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU40.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU41.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU42.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU43.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory\LU44.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\aircarpet.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\airplaitform.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\eq2ui_mounts_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\mountswt.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\notes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts\platform.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\a.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\b.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\c.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\d.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\e.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\eq2ui_tiwike_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\f.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\g.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\h.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\i.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\j.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\k.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\l.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\m.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\n.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\o.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\p.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike\q.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\classes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\credits.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\eq2ui_miscellany_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\factions.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\gods.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\graphicsoptions.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hos.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\hunting.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\languages.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\luhistory.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\mounts.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\religion.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\sectradeskills.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\tiwike.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\traits1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\traits2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\versionhistory.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany\welcome.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\access\eq2ui_access_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\access\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\claymore\c31.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\claymore\claymore_t.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\claymore\eq2ui_claymore_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\assassinEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\berserkerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\brigandEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\bruiserEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\coercerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\conjurerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\defilerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\dirgeEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\eq2ui_EPIC_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\furyEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\guardianEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\illusionistEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\inquisitorEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\monkEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\mysticEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\necromancerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\paladinEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\rangerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\shadowknightEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\swashbucklerEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\templarEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\troubadorEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\wardenEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\warlockEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC\wizardEPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\Casualties_of_the_War_of_the_Fay.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eofhq7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\eq2ui_heritage_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ01.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ02.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ03.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ04.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ05.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ06.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ07.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ08.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ09.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ10.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ11.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ12.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ13.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ14.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ15.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ16.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ17.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ18.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ19.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ20.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ21.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ22.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ23.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ24.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ25.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\HQ26.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\otherquests\eq2ui_otherquests_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\peacock\eq2ui_peacock_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\peacock\peacock_t.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\prismatic\eq2ui_prismatic_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\prismatic\prismatic_t.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\eq2ui_signature_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature\sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\swordofdestiny\eq2ui_swordofdestiny_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\swordofdestiny\swordofdestiny_t.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\access.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\claymore.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colbonesshards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colbugscoins.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coldof.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coleof.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colexpansions.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colkos.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colnotes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\colROK.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomes.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomesT4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomesT5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomesT6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomesT7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\coltomesT8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\EPIC.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\eq2ui_quests_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\heritage.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\lorelegend.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\otherquests.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\peacock.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\prismatic.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\signature.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests\swordofdestiny.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\eq2ui_dd_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd\sig8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig10.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig11.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig12.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig13.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig14.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\!!!!sig9.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\eq2ui_depths_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\eq2ui_gbk_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\eq2ui_miragul_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul\sig9.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\eq2ui_munzog_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog\sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\!!!!sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\eq2ui_paracels_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig10.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels\sig9.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\!!!!sig10.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\!!!!sig14.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\!!!!sig8.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\eq2ui_theer_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig11.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig12.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig13.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer\sig9.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\eq2ui_toxxulia_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\eq2ui_ykesha_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha\sig6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\zarakon\eq2ui_zarakon_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\zarakon\index.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\zarakon\sig1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\dd.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\depths.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\eq2ui_set_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\gbk.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\miragul.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\munzog.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\paracels.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\theer.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\toxxulia.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\ykesha.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set\zarakon.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\socials\eq2ui_socials_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\assassin.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\berserker.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\brigand.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\bruiser.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\coercer.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\conjurer.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\defiler.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\dirge.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\eq2ui_spells_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\fun.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\fury.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\guardian.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\illusionist.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\inquisitor.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\monk.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\mystic.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\necromancer.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\paladin.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\ranger.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\shadowknight.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\swashbuckler.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\templar.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\troubador.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\warden.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\warlock.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells\wizard.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\eq2ui_writs_box.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\ffactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\flong7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\fshort.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\items.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\kfactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\klong7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\kshort.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qfactionrewards.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong5.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong6.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qlong7.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs\qshort.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\alchemy.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\cookbook.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\harvesting.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\houses.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\miscellany.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\quests.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\set.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\socials.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\spells.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\InfoCenter\writs.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp04_dun_sebilis_epic01_crypt_0.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp04_dun_sebilis_epic01_crypt_1.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp04_dun_sebilis_epic01_crypt_2.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_crystalcavern.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_iceshard_keep.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_temple_zek.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_temple_zek_raid.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_temple_zek_raid_easy.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_throne.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_throne_raid.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kael_throne_raid_easy.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_kraytocs_fortress_easy_0.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_velks_fortress.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_dun_velks_the_ascent.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_rgn_great_divide_3.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_exp07_rgn_great_divide_4.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_live_epic_mystic_odus_combat.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_live_epic_mystic_odus_tradeskill.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\POI\map_poi_qey_catacomb_epic01.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_AutoOnMaintaining.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_DragowulfUI_SpellTimerSettings.txt
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_eq2ui_mainhud_hotkey (без автоматического спинера - auto show cooldown).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_eq2ui_mainhud_hotkey (без автоматического спинера).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_eq2ui_mainhud_hotkey (обычный - auto show cooldown).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_eq2ui_mainhud_hotkey (обычный).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_FontFranklinGothicMedium16.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_FontHighspeed28.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_FontHighspeed56.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_FontTahoma12.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_FontTahoma13.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_ProfitUI_InfoCenter.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\_QuickSlots.Гипнотизер.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\arial.ttf
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\CALIBRI.TTF
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\CALIBRIB.TTF
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_Custom.xml.POIFinder
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_fonts.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_inventory_bag (без заголовка).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_inventory_bag (с заголовком).rar
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_inventory_inventory.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_MainHUD_AdvancementButton.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_MainHUD_AdvancementChoice.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_PlayerHousing.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_Popup_LootConfirmation.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_textstyles.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\FuegoUI_SpecialElements.xml
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\install.txt
 C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\krl.ttf
Статус: Выполнено

Создание 'C:\EverQuest II RU\UI\EQmap\eq2ui_custom.xml':
[+]Статус: Выполнено
[−]Статус: Выполнено
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Page IgnoreTab="false" ismodule="true" Name="Custom" PackSize="1,1" Size="1024,768" Visible="false">
  <include>_AutoAttackBar.xml</include>
  <include>_AutoOnMaintained.xml</include> <!-- исключен, т.к. файл не найден в папке модификаций -->
  <include>_Cures.xml</include>
  <include>_DBSearch.xml</include>
  <include>_InfoBar.xml</include>
  <include>_QuickSlots.xml</include>
  <include>eq2ui_custom_dragowulfui_spelltimer.xml</include>
  <include>FuegoUI_ButtonStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_CommonElements.xml</include>
  <include>FuegoUI_DropdownStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_FrameStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_IconStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_ShadowStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_Templates.xml</include>
  <include>FuegoUI_TextStyles.xml</include>
  <include>FuegoUI_WindowElements.xml</include>
</Page>

Создание 'C:\EverQuest II RU\eq2.ini':
[+]Статус: Выполнено
[−]Статус: Выполнено
 cl_ui_skinname EQmap
cl_ui_subdir UI/


## НАСТРОЙКИ ИЗ ПРОФИЛЯ 'EQ2MAP2_[Rus]'

# Использовать новый (появившийся с TSO) вариант работы карты
map2_is_primary_map 1


## НАСТРОЙКИ ИЗ ПРОФИЛЯ 'FuegoUI_StoneWood'

# Отменить переключение цели self <-> pet при выполнении команд target_self или target_pet
target_allow_pet_self_toggle 0
# Отменить переключение цели groupmember <-> pet при выполнении команд target_group_member или target_group_pet
target_allow_pet_member_toggle 0


## ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ

# Установить максимальное отдаление камеры (максимальная дистанция = 40.00000)
ics_maxcameradistance 40.00000

# Включить поддержку Antialiasing (сглаживание) (необходимо сперва активировать в драйверах видеокарты)
#r_aa_blit 1

# Разрешить использование каналов чата более чем в одной вкладке чата
chat_allowduplicatechannels 1

# Запретить показ главного меню игры по нажатию ESC
escape_opens_start_menu 0
[+]Информация о модификациях
[−]Информация о модификациях
Название модификации: ProfitUI Catalyst [Rus]
Название профиля: ProfitUI_[Rus]
Описание: Локализация модификации на базе проекта ProfitUI Catalyst
Версия: Rev.20111009
Ответственный: Fuego
Линки: Форум техподдержки
Документация
История изменений:
2011.10.09, 11:31
– В окно группы добавлен функционал системы «Поиск Подземелий», согласно обновлению от 2011.10.07

2011.09.01, 21:43
– Ключ альтернативных вариантов Beta — обновление:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика были Вы - в итоге цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Измененные файлы:
 –  – _ProfitUI_Cures.txt
 –  – _ProfitUI_CuresCode.xml
 –  – _ProfitUI_QuickRaidButtons.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_HeartRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_HeartShardRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_ShardRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_Illusionist_tt_TimeWarp.txt
 –  – ProfitUI_QRB_Troubador_tt_JestersCap.txt

2011.08.25, 20:52
– Изменения под игровое обновление LU61

2011.06.18, 21:13
– Исправлена проблема, возникающая при открытии окна персонажа

2011.06.03, 20:48
– Восстановлен утерянный шрифт Speedline

[+]
2011.06.01, 07:52 … 2009.07.07, 08:56
[−]
2011.06.01, 07:52
– Изменения под игровое обновление LU60:
 – окно опыта
 – окно персонажа
 – окно цели, подразумеваемой цели

2011.05.04, 00:02
– Корректировка окна персонажа

2011.05.02, 22:11
– Обновлен файл документации "readme ProfitUI.pdf":
 – окно опыта

2011.04.30, 21:20
– Изменение окна персонажа, согласно обновлению от 2010.04.28

2011.04.27, 17:04
– Окно группы [без ключей]:
 – правка отображения макро-кнопок на себе

2011.03.12, 12:29
– Окно пета:
 – правка индикации агрессии

2011.03.08, 22:15
– Изменения, согласно обновлению от 2010.03.09

2011.03.06, 18:29
– Окно пета:
 – добавлено изменение цвета процента агрессии (каждые 25%)
– Окно статов:
 – добавлен стат: мульти-атака заклинанием [МАЗ]

2011.03.04, 22:36
– Окно пета:
 – исправлено выделение пета
 – увеличен размер шрифта процента агрессии

2011.03.02, 22:44
– Обновлено окно пета под игровое дополнение Destiny of Velious [DoV, LU59]

2011.02.22, 18:47
– Окна, не подвергшиеся изменениям под игровое дополнение Destiny of Velious [DoV, LU59]:
 – окно пета
 – окно опыта

2011.02.22, 15:45
– Обновлен файл графических элементов стандартного интерфейса

2011.02.11, 07:39
– Исправлена смена стиля шрифта в окнах цели и подразумеваемой цели

2011.01.23, 09:48
– Изменения в макро-кнопках иллюзиониста
 – #2 Синергия - добавлен код умения T9 (85-й уровень)
 – #4 Искривление времени заменено на Сжатие времени - соответственно, файл с сопровождающим сообщением, для не-UTF8 режима, называется "ProfitUI_QRB_Illusionist_tt_TimeCompression.txt"

2010.11.23, 20:15
– Изменения, согласно обновлению от 2010.11.24

2010.11.02, 08:06
– Ключ альтернативных вариантов Beta:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика были Вы - в итоге цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Измененные файлы:
 –  – _ProfitUI_Cures.txt
 –  – _ProfitUI_CuresCode.xml
 –  – _ProfitUI_QuickRaidButtons.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_HeartRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_HeartShardRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_all_tt_ShardRequest.txt
 –  – ProfitUI_QRB_Illusionist_tt_TimeWarp.txt
 –  – ProfitUI_QRB_Troubador_tt_JestersCap.txt

2010.10.20, 07:12
– Изменения, согласно обновлению от 2010.10.20

2010.10.16, 14:17
– Правка окна цели и подразумеваемой цели

2010.10.14, 00:14
– Восстановлены окна: группы, рейда и игрока - для варианта мода без UTF8-ключа

2010.10.13, 23:36
– Правка окна персонажа: уменьшены табы инвентаря

2010.10.13, 08:13
– Изменения под игровое обновление LU58:
 – окно группы, рейда и игрока (для варианта мода без UTF8-ключа):
 –  – снятие дотов выполняется через использование команды
 –  –  /cureplayer [имя_игрока|идентификатор_игрока_в_окне_группы_или_рейда] [trauma|arcane|noxious|elemental|curse] [spell|potion]
 –  – изменено содержимое файлов:
 –  –  – _ProfitUI_Cures.txt
 –  –  – _ProfitUI_CuresCode.xml

2010.10.11, 23:50
– Правка окна распределения денег

2010.10.11, 08:07
– Изменены коды макро-кнопок гипнотизера
 – #4 Поддерживаемое сосредоточение
 – #5 Принуждающий возглас

2010.10.10, 21:55
– Вид монет в окнах мода (платина, золото, серебро и медь) приведен к общему виду
– Окно крафта: проверяем на работоспособность при использовании клавиатуры

2010.09.12, 17:17
– Правка окна опыта

2010.09.09, 22:04
– Окно опыта, в режиме 'Minimize', отображает кнопки главного меню
– Возвращено окно персонажа (с инвентарем) (файл eq2ui_mainhud_persona.xml)

2010.09.02, 22:26
– Изменения под игровое обновление от 2010.09.02

2010.08.31, 14:42
– Окно поддерживаемых заклинаний:
 – подправленно отображение пятизначных значений

2010.08.26, 07:40
– Окно поддерживаемых заклинаний:
 – цвет надписей на иконках заменен на белый
 – область 'отмены' усечена до половины иконки

2010.08.24, 21:52
– Небольшие исправления в окне группы
– Отключено автоматическое растягивание окна опыта по всей ширине экрана (актуально после установки обновления от 2010.08.25)

2010.08.22, 08:51
– Изменено окно поддерживаемых умений: в режиме 'без текста' выглядит как устаревший мод Othesus Maintained Spells window

2010.08.20, 21:19
– Подправлено окно:
 – окно поддерживаемых умений UTF8-варианта [увеличен размер области 'отмены' - под размер иконки]
– Подправлены настройки закладок быстрого поиска окна брокера: тотемы
– По умолчанию используется стилизация с прямыми углами (как было до LU57). Если закругленные края окон пришлись по душе - используйте ключ альтернативных вариантов Rounded_Edge_Style

2010.08.18, 23:35
– ИнфоЦентр удален из мода. Вы можете скачать его профиль для апдейтера ModEQU здесь

2010.08.18, 19:55
– Обновлен файл документации "readme ProfitUI.pdf"
– Изменения под игровое обновление LU57:
 – окно поддерживаемых умений:
 –  – переработано на основе окна из стандартного интерфейса LU57
 –  – ключ альтернативных вариантов Maintained_RTL – отображение надписей слева от иконки
 –  – для ключа альтернативных вариантов UTF8 – отмена умения производится при клике на иконке
 –  – ключ альтернативных вариантов Reverse_Order не используется
 – окно персонажа:
 –  – используется стандартное окно (удалите файл "eq2ui_mainhud_persona.xml" из папки мода)
 – окно опыта:
 –  – из-за особенностей функционала данного окна, реализованного разработчиками в LU57, при нахождении у верхней или нижней границ экрана – оно растягивается по всей ширине. Чтобы этого избежать – отодвиньте окно от края
 – удаленные из мода файлы (необходимо удалить их из папки мода самостоятельно):
 –  – images\clock.dds
 –  – eq2ui_inventory_inventory.xml
 –  – eq2ui_mainhud_persona.xml
 – добавленные в мод файлы:
 –  – images\combat.dds
 –  – images\specialelements.dds
 –  – eq2ui_sliderbarstyles.xml

2010.07.11, 13:05
– Добавлен ключ альтернативных вариантов Reverse_Order (читайте раздел 'Ключи альтернативных вариантов' в файле "readme ProfitUI.pdf")

2010.07.10, 10:10
– Подправлены настройки закладок быстрого поиска окна брокера

2010.07.09, 21:00
– Добавлены ключи цветовых схем (читайте в файле "readme ProfitUI.pdf")

2010.07.04, 10:00
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для заклинателя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь
– Окно путешествий можно перемещать и изменять размер

2010.06.27, 23:15
– Файл eq2ui_examine.xml не поддерживается модом - удалите его самостоятельно из папки модификаций!
– Подкорректированы настройки закладок быстрого поиска окна брокера

2010.06.23, 22:47
– В функции определения подклассов добавлены альтернативные написания

2010.06.18, 07:30
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для некроманта
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.06.02, 23:00
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда, тотемы, ящики

2010.05.26, 05:00
– Адаптация к игровому обновлению LU56:
 – окно персонажа

2010.05.20, 08:10
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда и питье
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для головореза
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.04.23, 07:42
– Произведен откат на окно группы/рейда, использующиеся до обновления от 2010.04.21

2010.04.22, 06:30
– Корректировка окна группы

2010.04.21, 07:30
– Изменения, согласно обновлению от 2010.04.21:
 – окно группы и рейда:
 –  – возможное исправление работы кнопок снятия дотов и макро-кнопок (переключение цели)
 –  – при этом, скорее всего - не правильная работа сообщений (не тем игрокам)

2010.04.18, 11:35
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда и питье

2010.04.09, 07:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для темного рыцаря и чернокнижника
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.04.08, 08:20
– Окно крафта: Запускать процесс повторного создания предметов теперь можно через <ENTER>

2010.04.01, 08:15
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: боеприпасы

2010.03.27, 09:50
– Исправлено отображение символики подкласса в окне персонажа

2010.03.26, 07:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для паладина
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.24, 07:20
– Обновлен код умения осквернителя [90] 'Смертельный оберег II' T9 макро-кнопок
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.19, 21:30
– Для ключа UTF8:
 – правка кода окна рейда

2010.03.17, 07:20
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для осквернителя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.16, 22:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для мистика
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь
– В окне персонажа добавлены статы резистов

2010.03.14, 21:25
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: ящики, тотемы и боеприпасы

2010.03.11, 21:15
– Задействована 4-я макро-кнопка иллюзиониста: 'Искривление времени' (из АД)

2010.03.10, 07:45
– Обновлен код умения инквизитора [88] 'Епитимья VIII' T9 макро-кнопок
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.07, 10:45
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для инквизитора (без [88] 'Епитимья VIII') и волшебника
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.02.26, 07:30
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для хранителя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.02.22, 00:30
– Для ключа UTF8:
 – исправление работы 'крестов' и макро-кнопок в окне рейда

2010.02.21, 12:40
– Корректировки в окне статов

2010.02.18, 08:10
– Корректировки в окнах:
 – окно персонажа
 – окно статов
– Для ключа UTF8:
 – списки 'быстрого поиска' окна брокера: локализованные названия раров Т9

2010.02.16, 22:05
– Обновлен упущенный файл графики "window_elements_specific.dds"

2010.02.16, 07:00
– Внимание! Файл окна заданий "eq2ui_journals_quest.xml" исключен из мода – удалите файл самостоятельно
– Адаптация под игровое обновление LU55:
 – окно игрока ("eq2ui_mainhud_player.xml")
 – окно персонажа ("eq2ui_mainhud_persona.xml")
 – (!) окно подсказок для заданий ("eq2ui_journals_active.xml")
– Изменения по развитию мода под игровое обновление LU55:
 – использование лекарств Т9 ("_Cures.xml", "_ProfitUI_Cures.txt")
 – окно статов ("_ProfitUI_BottomBar.xml")
 – Только для ключа UTF8:
 –  – списки 'быстрого поиска' окна брокера: рары Т9 (суглинка в этом тире нет) ("_ProfitUI_Market_Favorites1.txt")

2009.12.21, 15:25
– Для ключа UTF8:
 – Небольшие правки списков 'быстрого поиска' окна брокера: ящики и рюкзаки

2009.12.11, 13:35
– Исправлено управление настройками "Центра управления ProfitUI"

2009.12.10, 09:00
– Адаптация под игровое обновление LU54

2009.12.09, 12:50
– Файл шрифта "ProfitUI_a_AlgeriusCapsNr.ttf" более не используется. Вместо него теперь "ProfitUI_Morpheus.ttf"

2009.12.02, 23:55
– Файл документации "readme ProfitUI.pdf" отражает информацию только по данному варианту модификации (без UTF8 | с UTF8)
– Для ключа UTF8:
 – изменение реализации функций снятия дотов и макро-кнопок в окнах: игрока, группы и рейда. Добавлена возможность полноценного комментирования операций по макро-кнопкам (читайте "readme ProfitUI.pdf")
 – изменено окно группы - функционал соответствует оригинальной версии (возможно, при первом входе в игру - расположение согруппников будет горизонтальным. Переключается видом рамки окна)

2009.11.29, 22:30
– Глобальная чистка стилей шрифтов
– Прозрачность фона окна группы регулируется через "Центр управления ProfitUI". Начальное значение задается в файле "_ProfitUI_Settings_GroupWindow.txt"
– Для ключа UTF8:
 – в окне брокера восстановлен функционал кнопок: "Проверить, в игре ли продавец" и "Написать личное сообщение продавцу"

2009.11.23, 22:00
– Подправлена работа 'крестов'. Файлы: "ProfitUI_C_all_ua_Cure.txt", "ProfitUI_C_all_ua_CureArcane.txt" и "ProfitUI_C_all_ua_CureCurse.txt" - больше не используются

2009.11.22, 14:55
– Дополнен раздел документации (файл "readme ProfitUI.pdf") "НАСТРОЙКА МАКРОСОВ В ФАЙЛЕ _ProfitUI_Cures.txt (для UTF8-ключа)" - добавлена информация об ограничениях использования символов в макросах

2009.11.21, 23:00
– Изменилась структура файлов: "_ProfitUI_Cures.txt", "_ProfitUI_CuresCode.xml", "eq2ui_mainhud_groupmembers.xml", "eq2ui_mainhud_player.xml" и "eq2ui_mainhud_raid.xml"
– Для ключа UTF8:
 – изменен код функции снятия дотов (файл "_ProfitUI_CuresCode.xml"), а также - формат макросов, выполняемых при этих операциях (читайте раздел "НАСТРОЙКА МАКРОСОВ В ФАЙЛЕ _ProfitUI_Cures.txt (для UTF8-ключа)" в файле "readme ProfitUI.pdf")

2009.11.21, 15:05
– Подправлено окно 'Вход в игру' (появляется, если запускать игру через файл "everquest2.exe")
Возможность переключаться между персонажами, используя список (данные заполняются в файле "_ProfitUI_LoginData.txt") - только с использованием ключа альтернативных вариантов UTF8 и всё что с ним связано!
– Подправлено окно 'Выход из игры'
Возможность переключаться между персонажами, используя список (данные заполняются в файле "_ProfitUI_LoginData.txt") - только с использованием ключа альтернативных вариантов UTF8 и всё что с ним связано!
– Для ключа UTF8:
 – подправлены закладки быстрого поиска в окне брокера
 – в окне поддерживаемых заклинаний восстановлены кнопочки отмены заклинаний (режим включается выставлением вида рамки 'Только рамка')
 – выбор в цель через окно подразумеваемой цели теперь более надежный...

2009.11.18, 04:05
– Восстановлено окно брокера - случайно был использован стандартный файл окна

2009.11.17, 19:55
– Для ключа UTF8:
 – подправлена работа закладок в окне брокера

2009.11.14, 01:55
– В окне группы восстановлен переключатель режимов "с прерыванием каста"/"без прерывания каста". По умолчанию выставлен режим "без прерывания каста" (настраивается в файле "_ProfitUI_Cures.txt")
– Для ключа UTF8 (читайте раздел 'Ключи альтернативных вариантов' в файле "readme ProfitUI.pdf"):
 – добавлена возможность настройки сопроводительных макросов при снятии негативных эффектов. По умолчанию это сообщение в общий чат с именем подопытного при снятии Проклятья (настраивается в файле "_ProfitUI_Cures.txt")

2009.09.28, 14:54
– В макро-кнопку трубадура 'Шутовской колпак' добавлено оповещение: файл "ProfitUI_QRB_Troubador_tt_JestersCap.txt" в папке игры

2009.09.28, 12:50
– Подправлен скрол в окне поддерживаемых заклинаний

2009.09.26, 10:55
– Адаптация под игровое обновление LU53:
 – окно персонажа

2009.09.24, 08:10
– Адаптация под игровое обновление LU53:
 – окно заданий (J) заменено на окно из стандартного интерфейса
 – наличие следующих файлов в папке модификации может привести к неработоспособности модификаций: "eq2ui_Journals.xml", "eq2ui_MainHUD_Achievements.xml", "eq2ui_MainHUD_InspectPlayer.xml" и "eq2ui_Popup_Claim.xml". Если специально не указано, что они совместимы с LU53 - удалите их!

2009.09.07, 10:40
– Окно подразумеваемой цели: восстановлена возможность выбора в цель подразумеваемую цель, кликнув на окно

2009.08.15, 11:45
– Удалены поисковые ссылки на различные сайты-базы данных в окнах:
 – изучения предмета
 – журнала заданий
 – подсказки для задания
 – цели
 – подразумеваемой цели

2009.08.06, 08:22
– Корректировка положения индикатора ОД-ценности (белая звездочка) в окне подразумеваемой цели

2009.08.01, 18:31
– Правка орфографических ошибок...

2009.07.30, 12:15
– Изменения, согласно обновлению от 2009.07.30:
 – окно почты
 – окно цели и подразумеваемой цели

2009.07.07, 08:56
– В макро-кнопках подправлены коды умения инквизитора 'Фанатичное исцеление'
Название модификации: FuegoUI StoneWood
Название профиля: FuegoUI_StoneWood
Описание: Модификация стандартного интерфейса
Версия: 1.0.20.20111025
Ответственный: Fuego
Линки: Форум техподдержки
Документация
История изменений:
2011.10.25, 22:25
– Удалены данные ключа альтернативных вариантов Beta

2011.10.24, 20:58
– Для ключа альтернативных вариантов Beta:
 – тестирование правильности работы окна группы (по топику с форума техподдержки)

2011.10.23, 08:48
– Удалены данные ключа альтернативных вариантов Beta

2011.10.09, 10:58
– В окно группы добавлен функционал системы «Поиск Подземелий», согласно обновлению от 2011.10.07

2011.10.08, 01:09
– Исправление работы окна зон

[+]
2011.10.06, 23:30 … 2009.07.07, 09:10
[−]
2011.10.06, 23:30
– Изменение окна зон, согласно обновлению от 2011.10.07

2011.08.28, 15:28
– Подправлено окно распределения Альтернативных Достижений

2011.08.25, 20:52
– Изменения под игровое обновление LU61
– Удаленный из мода файл:
 – eq2ui_PlayerHousing.xml

2011.08.03, 23:41
– Восстановление стилей кнопок стандартного интерфейса

2011.06.25, 21:03
– Для ключа альтернативных вариантов Beta:
 – Для не UTF8-модификации — восстановлены окна, использующиеся до LU60:
 –  – группы
 –  – игрока
 –  – подразумеваемой цели
 –  – рейда
 –  – цели

2011.06.11, 15:43
– Подправлено отображение негативных эффектов на себе в окне группы

2011.06.08, 07:37
– Подправлен вывод названия подкласса в окне осмотра персонажей

2011.06.04, 07:24
– Восстановлена возможность использовать кнопки для снятия дотов в окне рейда

2011.06.04, 00:13
– Исправлено определение подкласса персонажа: отображение иконки подкласса в окне игрока и группы; работа макро-кнопок

2011.06.03, 20:24
– Обновлено окно таймеров зон / полей сражений
– Исправлено окно выбора языка

2011.06.01, 07:56
– Окно таймеров зон / полей сражений заменено на стандартное - до выяснения обстоятельств его неработоспособности

2011.05.31, 20:51
– Модификации альтернативного варианта Beta теперь являются основой мода:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика был тот, на ком собираетесь кликать - после клика, цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Переделаны окна:
 –  – игрока (+ Player_Inline-модификация)
 –  – цели
 –  – подразумеваемой цели
 – Измененные файлы:
 –  – _Cures.xml
 –  – _FuegoUI_Settings_Cures.xml
 –  – _QuickSlots.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_GroupMembers.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_ImpliedTarget.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Player.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Raid.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Target.xml
 –  – eq2ui_ProxyActor.xml
   а также файлы используемые только в не UTF8-модификации:
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_ShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_Illusionist_tt_TimeCompression.txt
 –  – FuegoUI_QS_Troubador_tt_JestersCap.txt
– Изменения под игровое обновление LU60:
 – окно выбора расы при создании игровых персонажей
 – окно изучения предметов
 – окно опыта
 – окно персонажа
 – окно статов [InfoBar]
 – окно таймеров зон / полей сражений
 – окно цели, подразумеваемой цели

2011.05.22, 17:23
– Для ключа альтернативных вариантов Beta:
 – Исправлено отображение процента энергии подразумеваевой цели в окне игрока (ключ Player_Inline)
 – В окно игрока (ключ Player_Inline) и подразумеваемой цели добавлена возможность выбора в цель
– Изменена стилизация кликабельных иконок при наведении

2011.05.21, 19:18
– Для ключа альтернативных вариантов Beta:
 – Исправлено отображение данных подразумеваевой цели в окне игрока (ключ Player_Inline)
 – Исправлено отображение макро-кнопок в окне рейда на свободных ячейках

2011.05.02, 19:04
– Для ключа альтернативных вариантов Beta:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика были Вы - в итоге цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Переделаны окна:
 –  – игрока (+ Player_Inline-модификация)
 –  – цели
 –  – подразумеваемой цели
 – Измененные файлы:
 –  – _Cures.xml
 –  – _FuegoUI_Settings_Cures.xml
 –  – _QuickSlots.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_GroupMembers.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_ImpliedTarget.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Player.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Raid.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Target.xml
 –  – eq2ui_ProxyActor.xml
   а также файлы используемые только в не UTF8-модификации:
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_ShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_Illusionist_tt_TimeCompression.txt
 –  – FuegoUI_QS_Troubador_tt_JestersCap.txt

2011.05.01, 00:05
– Корректировка окна персонажа

2011.04.30, 10:38
– Изменение окна персонажа, согласно обновлению от 2010.04.28

2011.04.28, 21:22
– Изменения, согласно обновлению от 2010.04.28

2011.04.24, 17:57
– Для совместно используемых ключей альтернативных вариантов: Beta, Player_Inline, UTF8:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика были Вы - в итоге цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Измененные файлы:
 –  – eq2ui_MainHUD_GroupMembers.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_ImpliedTarget.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Player.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Raid.xml
 –  – eq2ui_MainHUD_Target.xml
 –  – eq2ui_ProxyActor.xml

2011.04.10, 01:25
– Небольшая правка окна заклинаний: возможность управлять исследованиями

2011.03.16, 07:31
– InfoBar:
 – добавлен стат: денежный баланс [money]
 – в файл _FuegoUI_Settings_InfoBar.xml добавлен блок параметров money
– Окно рецептов:
 – корректировка размера списка

2011.03.09, 05:00
– Изменения, согласно обновлению от 2010.03.09

2011.03.08, 15:27
– InfoBar:
 – небольшие корректировки отображения значений

2011.03.06, 18:27
– InfoBar:
 – небольшие корректировки отображения значений
 – добавлен стат: мульти-атака заклинанием [МАЗ, spelldoubleattack]
 – в файл _FuegoUI_Settings_InfoBar.xml добавлен блок параметров spelldoubleattack
– Обновлен файл документации "readme FuegoUI.pdf"

2011.02.23, 23:49
– Обновлен файл графических элементов FuegoUI_Widgets.tga

2011.02.23, 15:42
– Подправленно отображение списка рецептов окна крафта

2011.02.22, 18:57
– Изменения под игровое дополнение Destiny of Velious [DoV, LU59]
– Миграция графических элементов [этап 2]:
 – окно компаса
 – окно игрока [обычное]
 – окно цели, подразумеваемой цели
 – окно активных заданий
– Прототип будущего оформления можно посмотреть на окнах: сообщество <Y> и календарь событий [DoV]
– Удаленные из мода файлы:
 – FuegoUI_Clock_Compass.tga
 – FuegoUI_Widgets01.tga
 – FuegoUI_Widgets02.tga
 – FuegoUI_Widgets03.tga

2011.02.06, 18:37
– Исправлена работа окна изменения внешности

2011.01.23, 09:37
– Изменения в макро-кнопках иллюзиониста
 – #2 Синергия - добавлен код умения T9 (85-й уровень)
 – #4 Искривление времени заменено на Сжатие времени - соответственно, файл с сопровождающим сообщением, для не-UTF8 режима, называется "FuegoUI_QS_Illusionist_tt_TimeCompression.txt"
– Исправлена работа настройки ToTop окна InfoBar'а

2010.12.21, 23:18
– Изменения, согласно обновлению от 2010.12.22

2010.12.08, 07:01
– Изменения, согласно обновлению от 2010.12.08
– Удаленный из мода файл:
 – eq2ui_MainHUD_Researcher.xml

2010.11.02, 08:15
– Ключ альтернативных вариантов Beta:
 – В окнах группы, рейда и игрока переделан код снятия дотов и использования макро-кнопок:
 –  – снятие дотов выполняется через команду /cureplayer
 –  – если целью до клика были Вы - в итоге цель не изменится (компенсация возврата цели)
 – Измененные файлы:
 –  – _Cures.xml
 –  – _FuegoUI_Settings_Cures.xml
 –  – _QuickSlots.xml
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_HeartShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_all_tt_ShardRequest.txt
 –  – FuegoUI_QS_Illusionist_tt_TimeWarp.txt
 –  – FuegoUI_QS_Troubador_tt_JestersCap.txt

2010.10.28, 23:18
– Миграция графических элементов [этап 1]:
 – окно часов
 – окно крафта
 – окно цели, подразумеваемой цели
 – окно активных заданий
– Удаленный из мода файл:
 – FuegoUI_Target01.tga
– Добавлен ключ альтернативных вариантов Player_Inline (по мотивам темы [окно игрока] inline (по аналогии с ProfitUI))
– Корректировка окна торговца: иконки разменных предметов
– Корректировка окна хотбаров: восстановлен стиль текста кулдауна

2010.10.20, 07:12
– Изменения, согласно обновлению от 2010.10.20

2010.10.19, 07:47
– Небольшие корректировки в окнах: группы, цели, подразумеваемой цели и игрока

2010.10.17, 23:45
– Корректировка стилей теней для текста

2010.10.17, 12:47
– Правка окна цели и подразумеваемой цели

2010.10.16, 11:51
– Правка окна цели и подразумеваемой цели

2010.10.15, 07:20
– Изменения, согласно обновлению от 2010.10.15

2010.10.14, 00:24
– Восстановлены окна: группы, рейда и игрока - для варианта мода без UTF8-ключа

2010.10.12, 06:00
– Изменения под игровое обновление LU58:
 – окно группы, рейда и игрока (для варианта мода без UTF8-ключа):
 –  – снятие дотов выполняется через использование команды
 –  –  /cureplayer [имя_игрока|идентификатор_игрока_в_окне_группы_или_рейда] [trauma|arcane|noxious|elemental|curse] [spell|potion]
 –  – изменено содержимое файлов:
 –  –  – _Cures.xml
 –  –  – _FuegoUI_Settings_Cures.xml

2010.10.11, 23:50
– Правка окна распределения денег

2010.10.11, 22:03
– Определены иконки для новых макро-кнопок гипнотизера: Поддерживаемое сосредоточениеи Принуждающий возглас

2010.10.11, 08:07
– Изменены коды макро-кнопок гипнотизера
 – #4 Поддерживаемое сосредоточение
 – #5 Принуждающий возглас

2010.10.10, 16:51
– Глобальная замена стилей теней для текста
– Вид монет (платина, золото, серебро и медь) приведен к общему виду

2010.09.29, 07:17
– В окне контейнера увеличен размер иконок (и соответственно, видимый текст на них) и поправлено положение значений тира

2010.09.18, 11:00
– Обновлены профили настроек интерфейса под разрешения экранов: 1280x1024, 1680x1050 и 1920x1080. Файлы: FuegoUI_1024x768_eq2_uisettings.ini, FuegoUI_1280x1024_eq2_uisettings.ini и FuegoUI_1680x1050_eq2_uisettings.ini - более не поддерживаются модом — удалите их самостоятельно.
– Небольшие исправления в окне:
 – активных квестов
 – крафта
 – персонажа

2010.09.02, 22:20
– Изменения под игровое обновление от 2010.09.02

2010.08.31, 21:30
– Небольшие исправления в окнах создания персонажа
– Окно поддерживаемых заклинаний:
 – подправленно отображение пятизначных значений

2010.08.28, 21:48
– Небольшие исправления в окне группы
– Файл _QuickSlots.xml (ключ UTF8):
 – в системе сопроводительных сообщений изменен код parent.vapos на parent.APOS

2010.08.26, 07:36
– Обновлен файл документации "readme FuegoUI.pdf"
– Окно поддерживаемых заклинаний:
 – цвет надписей на иконках заменен на белый
 – область 'отмены' усечена до половины иконки
– Для окна цели и поддерживаемой цели добавлена настройка управления размерами иконок эффектов (в файле "_FuegoUI_Settings_Target.xml" и "_FuegoUI_Settings_ImpliedTarget.xml", соответственно)

2010.08.22, 11:42
– Подправлены окна:
 – чат [восстановлена кнопка 'Закрыть']
 – окно персонажа [мелкие правки]

2010.08.22, 08:45
– Изменено окно поддерживаемых заклинаний: в режиме 'без текста' выглядит как устаревший мод Othesus Maintained Spells window

2010.08.20, 21:27
– Подправлены окна:
 – примерочная [основные кнопки окна]
 – окно разделения добычи [работа кнопки 'отказаться']
 – окно гильдии [правка прогресс-бара]
– Для ключа UTF8:
 – Подкорректированы настройки списков 'быстрого поиска' окна брокера: тотемы

2010.08.19, 23:21
– Подправлены окна:
 – окно крафта [размеры нотбара ремесленных реакций; небольшая стилизация текста]
 – окно поддерживаемых заклинаний UTF8-варианта [увеличен размер области 'отмены' - под размер иконки]
 – окно гильдии [правка заголовка]

2010.08.18, 19:50
– Изменения под игровое обновление LU57:
 – окно поддерживаемых заклинаний:
 –  – переработано на основе окна из стандартного интерфейса LU57
 –  – ключ альтернативных вариантов Maintained_RTL – отображение надписей слева от иконки
 –  – для ключа альтернативных вариантов UTF8 – отмена умения производится при клике на иконке
 –  – настройки из файла _FuegoUI_Settings_Maintained.xml пока (?) не работают и не влияют на вид окна
 – окно опыта:
 –  – из-за особенностей функционала данного окна, реализованного разработчиками в LU57, при нахождении у верхней или нижней границ экрана – оно растягивается по всей ширине. Чтобы этого избежать – отодвиньте окно от края
 –  – окно имеет два стиля (как в стандартном интерфейсе LU57): обычный и мини - переключение через меню по правой кнопке мыши
 – кнопка "EQ2" (для вызова главного меню):
 –  – если она исчезла - ищите её в левой части окна опыта
 – удаленные из мода файлы:
 –  – eq2ui_inventory_inventory.xml

2010.07.10, 10:10
– Для ключа UTF8:
 – Подкорректированы настройки списков 'быстрого поиска' окна брокера

2010.07.04, 09:40
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для заклинателя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь
– Окно путешествий уменьшено в размерах

2010.06.28, 00:00
– Для ключа UTF8:
 – Подкорректированы настройки списков 'быстрого поиска' окна брокера

2010.06.23, 22:37
– В функции определения подклассов добавлены альтернативные написания

2010.06.20, 13:16
– Небольшие правки окна персонажа

2010.06.18, 07:30
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для некроманта
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.06.02, 23:00
– Для ключа UTF8:
 – Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда, тотемы, ящики

2010.05.26, 05:00
– Адаптация к игровому обновлению LU56:
 – окно заданий
 – окно персонажа
 – окно создания нового персонажа

2010.05.20, 08:10
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда и питье
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для головореза
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.05.15, 22:50
– Добавлена возможность изменять размеры окна рейда по вертикали

2010.04.23, 07:36
– Произведен откат на окно группы/рейда, использующиеся до обновления от 2010.04.21

2010.04.22, 06:25
– Корректировка окна группы

2010.04.21, 07:25
– Изменения, согласно обновлению от 2010.04.21:
 – окно группы и рейда:
 –  – возможное исправление работы кнопок снятия дотов и макро-кнопок (переключение цели)
 –  – при этом, скорее всего - не правильная работа сообщений (не тем игрокам)

2010.04.18, 11:35
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: еда и питье

2010.04.09, 07:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для темного рыцаря и чернокнижника
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.04.08, 08:15
– Окно крафта: Запускать процесс повторного создания предметов теперь можно через <ENTER>
– Для ключа UTF8:
 – правка кода окна группы

2010.04.02, 22:45
– Для ключа UTF8:
 – Добавлена возможность приглашать в группу через список согильдийцев окна гильдии (окно гильдии → список согильдийцев → иконка ранга)
 – Примечание: По оригинальной идее модификации Fetish Nightfall (актуально в модификации Default Guild Window w/ Invite to Group). Благодарим Kuja и Dozekar The Cursed за возможность использования данного решения на русских серверах.

2010.04.01, 08:15
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: боеприпасы
– Для ключа UTF8:
 – правка кода окна группы

2010.03.28, 10:15
– Для ключа UTF8:
 – правка кода окна группы
 – на каждом согруппнике добавлена кнопка для быстрого перемещения в копию зоны в которой он находится
 – Пример: Согруппник находится в "Расколотый Рубеж", а Вы в "Расколотый Рубеж 2". Нажав на нем данную кнопку, Вы переместитесь в "Расколотый Рубеж"

2010.03.26, 07:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для паладина
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.24, 07:20
– Обновлен код умения осквернителя [90] 'Смертельный оберег II' T9 макро-кнопок
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.19, 21:30
– Для ключа UTF8:
 – правка кода окна рейда

2010.03.17, 07:20
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для осквернителя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.16, 22:15
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для мистика
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.14, 21:25
– Обновлены списки 'быстрого поиска' окна брокера: ящики, тотемы и боеприпасы

2010.03.11, 21:15
– Задействована 4-я макро-кнопка иллюзиониста: 'Искривление времени' (из АД)

2010.03.10, 07:45
– Обновлен код умения инквизитора [88] 'Епитимья VIII' T9 макро-кнопок
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.07, 10:45
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для инквизитора (без [88] 'Епитимья VIII') и волшебника
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.03.03, 19:10
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для храмовника и фурии
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь

2010.02.26, 07:40
– Обновлены коды умений T9 макро-кнопок для хранителя
Желающие помочь с обновлением макро-кнопок под Т9 - могут отписаться здесь
– Для ключа UTF8:
 – исправление работы 'крестов' и макро-кнопок в окне группы

2010.02.22, 00:35
– Для ключа UTF8:
 – исправление работы 'крестов' и макро-кнопок в окне рейда

2010.02.19, 07:30
– Корректировки в окне статов [InfoBar]

2010.02.18, 07:40
– Корректировки в окнах:
 – окно персонажа
 – окно статов [InfoBar]
– Для ключа UTF8:
 – списки 'быстрого поиска' окна брокера: локализованные названия раров Т9

2010.02.16, 07:00
– Адаптация под игровое обновление LU55:
 – окно банка гильдии ("eq2ui_Inventory_GuildBank.xml")
 – окно гильдии ("eq2ui_MainHUD_Guild.xml")
 – окно заданий ("eq2ui_Journals_Quest.xml")
 – окно игрока ("eq2ui_MainHUD_Player.xml")
 – окно осмотра дружественного персонажа ("eq2ui_MainHUD_InspectPlayer.xml")
 – окно персонажа ("eq2ui_MainHUD_Persona.xml")
 – (!) окно подсказок для заданий ("eq2ui_Journals_Active.xml")
 – окно списка временных/постоянных зон ("eq2ui_MainHUD_ZoneReuse.xml")
– Изменения по развитию мода под игровое обновление LU55:
 – использование лекарств Т9 ("_Cures.xml", "_FuegoUI_Settings_Cures.xml")
 – подсветка обновленного этапа задания в окне подсказок для заданий ("eq2ui_Journals_Active.xml")
 – окно статов [InfoBar] ("_InfoBar.xml", "_FuegoUI_Settings_InfoBar.xml" → "readme FuegoUI.pdf")
 – Только для ключа UTF8:
 –  – окно подсказок для заданий: добавлена возможность производить поиск описаний заданий по веб-базам, кликнув по иконке сложности задания ("eq2ui_Journals_Active.xml" + "_DBSearch.xml")
 –  – списки 'быстрого поиска' окна брокера: рары Т9 (суглинка в этом тире нет) ("_FuegoUI_Settings_Market_QS.xml")

2010.01.17, 20:40
– Главное меню игры расширено, дабы уместить название пункта "Альтернативные достижения"
– Корректное отображение кнопки "Добавить" на странице "Коллекции" журнала заданий
– Немного переработано окно слежения разведчиков...

2010.01.07, 22:25
– 4-ая макро-кнопка паладина теперь использует умение "Заклинания исцеления" (из Альтернативных Достижений [АД])
– Для ключа UTF8:
 – добавлена возможность переходить на других персонажей в окне выхода их игры

2009.12.21, 15:20
– Незначительные изменения в документации
– Для ключа UTF8:
 – небольшие правки списков 'быстрого поиска' окна брокера: ящики и рюкзаки

2009.12.17, 20:45
– Изменение окна игрока:
 – добавлена возможность сбросить ментор (режим обучения), кликнув по пониженному уровню

2009.12.10, 01:00
– Адаптация под игровое обновление LU54

2009.12.09, 12:50
– Небольшие корректировки стилей элементов

2009.12.05, 12:35
– Файл документации "readme FuegoUI.pdf" отражает информацию только по данному варианту модификации (без UTF8 | с UTF8)
– Переделано окно таймера автоатаки:
 – тип автоатаки (оружием ближнего боя или дальнобойным) показывается иконкой
– Для ключа UTF8:
 – небольшие корректировки в окнах группы и рейда

2009.12.02, 23:55
– Для ключа UTF8:
 – изменение реализации функций снятия дотов и макро-кнопок в окнах: игрока, группы и рейда. Добавлена возможность полноценного комментирования операций по макро-кнопкам

2009.12.01, 22:20
– Окно чата обзавелось настройкой размера шрифта строки ввода (см. файл "_FuegoUI_Settings_MainChat.xml")
– Для ключа Segoe_UI:
 – файл шрифта переименован с "FuegoUI_SegoeUI.ttf" на "FuegoUI_Segoe UI.ttf"

2009.11.28, 18:05
– Добавлен ключ альтернативных вариантов Segoe_UI (читайте раздел 'Ключи альтернативных вариантов' в файле "readme FuegoUI.pdf")
– Небольшие правки стилей элементов

2009.11.23, 22:10
– Подправлена работа 'крестов'. Файлы: "FuegoUI_C_all_ua_Cure.txt", "FuegoUI_C_all_ua_CureArcane.txt" и "FuegoUI_C_all_ua_CureCurse.txt" - больше не используются
– Блоки данных для 'крестов': уникальные номера умений, уникальные номера лекарств и макросы - перенесены из файла "_Cures.xml" в файл "_FuegoUI_Settings_Cures.xml"
– Обработано окно общих сообщений (добываете редкий ресурс, название локаций при переходах и т.п.): заменен шрифт
– Обработано окно сообщения о завершенном достижении

2009.11.22, 16:30
– Дополнен раздел документации (файл "readme FuegoUI.pdf") "НАСТРОЙКА МАКРОСОВ В ФАЙЛЕ _FuegoUI_Settings_Cures.xml (для UTF8-ключа)" - добавлена информация об ограничениях использования символов в макросах
– Для ключа UTF8:
 – Добавлен режим оповещения, когда определенное заклинание не отразилось мобом а появилось в окне поддерживаемых заклинаний. Пока настроено на заклинание "Брешь в обороне" разбойников - сообщение при прохождении и сообщение при завершении. Принимаются комментарии о форме сообщений

2009.11.21, 22:55
– Изменилась структура файлов: "_Cures.xml", "eq2ui_MainHUD_GroupMembers.xml", "eq2ui_MainHUD_Player.xml" и "eq2ui_MainHUD_Raid.xml"
– Для ключа UTF8:
 – изменен код функции снятия дотов (файл "_Cures.xml"), а также - формат макросов, выполняемых при этих операциях (читайте раздел "НАСТРОЙКА МАКРОСОВ В ФАЙЛЕ _FuegoUI_Settings_Cures.xml (для UTF8-ключа)" в файле "readme FuegoUI.pdf")
 – небольшие изменения в списках 'быстрого поиска' окна брокера

2009.11.20, 16:45
– Глобальная замена стиля ниспадающих списков (dropdown) (файл "eq2ui_Templates.xml" теперь не используется)
– Для ключа UTF8:
 – сообщение трубадура о использовании 'Шутовского колпака' перенесено в файл "_QuickSlots.xml" - в раздел "Troubador" (файл "FuegoUI_QS_Troubador_tt_JestersCap.txt" теперь не используется)
 – сообщения о запросах 'сердец' и 'щепок' перенесены в файл "_QuickSlots.xml" (файлы: "FuegoUI_QS_all_tt_HeartRequest.txt", "FuegoUI_QS_all_tt_HeartShardRequest.txt", "FuegoUI_QS_all_tt_ShardRequest.txt" - теперь не используются)
 – чистка и стилизация списков 'быстрого поиска' окна брокера

2009.11.20, 00:25
– Для ключа UTF8:
 – в окне брокера реализован 'быстрый поиск'

2009.11.15, 20:25
– Для ключа UTF8:
 – добавлена возможность настройки макроса, который будет выполняться при снятии дотов (см. файл "_FuegoUI_Settings_Cures.xml")
 – файлы: "FuegoUI_C_all_ua_Cure.txt", "FuegoUI_C_all_ua_CureArcane.txt", "FuegoUI_C_all_ua_CureCurse.txt" - теперь не используются

2009.11.14, 12:50
– Добавлена возможность настройки учетных записей SOE-аккаунтов для входа, если игра запускается через файл "everquest2.exe".
А также списки персонажей для каждого аккаунта (работает только с ключем альтернативных вариантов UTF8 и все что с ним связано)

2009.11.12, 23:25
– Глобальные изменения стилей текста
– Добавлен ключ альтернативных вариантов UTF8 (читайте раздел 'Ключи альтернативных вариантов' в файле "readme FuegoUI.pdf")

2009.10.27, 19:08
– Небольшие изменения в окнах:
 – заданий
 – исследователя
 – наставника (ментор в группе)
 – осмотра игрового персонажа
 – хрономагов (покупка ментора)

2009.10.27, 11:00
– У панель статов добавилась настройка ToTop (в файле "_FuegoUI_Settings_InfoBar.xml") - указывающая панели располагаться сверху

2009.10.27, 10:30
– Глобальные небольшие корректировки окон
– Небольшая корректировка изображений галочек (чекбоксов)

2009.10.25, 15:20
– Окно группы:
 – вертикальный или горизонтальный вариант расположения согруппников теперь реализован на альтернативных файлах окна. По-умолчанию загружается файл с вертикальным расположением. Чтобы загрузить вариант окна с горизонтальным расположением - используйте ключ альтернативных вариантов GroupMembers_Horizontal (читайте раздел 'Ключи альтернативных вариантов' в файле "readme FuegoUI.pdf")

2009.10.25, 13:30
– Меню игры → Режим автоматического раздела добычи:
 – файл "_FuegoUI_Settings_StartMenu.xml" обзавелся настройкой для управления режимом (читайте "readme FuegoUI.pdf")

2009.10.18, 00:45
– Переработан алгоритм обновления панели статов

2009.10.04, 16:38
– Подправлено отображения панели статов: теперь она всегда располагается внизу экрана

2009.10.03, 23:35
– Добавлены настройки к окну поддерживаемых заклинаний (читайте "readme FuegoUI.pdf")
– Добавлена панель статов [InfoBar] (читайте "readme FuegoUI.pdf")

2009.10.02, 17:42
– Корректировка окна традиций и распределения ОД

2009.09.28, 14:50
– Исправлен режим оповещения при использовании умения трубадура 'Шутовской колпак': файл "FuegoUI_QS_Troubador_ua_JestersCap.txt" переименован в "FuegoUI_QS_Troubador_tt_JestersCap.txt"

2009.09.28, 12:15
– Исправлены ошибки в файле "_QuickSlots.xml" для отображения и функционирования второй макро-кнопки подклассов: Громила, Монах и Темный рыцарь

2009.09.27, 09:45
– В окне поддерживаемых заклинаний исправлена прокрутка

2009.09.27, 09:17
– Исправлено отображение окна изучения снаряжения

2009.09.25, 14:27
– Корректировка окон:
 – окно заданий
 – окно осмотра/изучение игрового персонажа
 – окно персонажа
 – окно почты

2009.09.24, 11:40
– Адаптация к игровому обновлению LU53 [этап 3]:
 – окно панели голосового чата
 – окно почты

2009.09.24, 08:45
– Адаптация к игровому обновлению LU53 [этап 2]:
 – окно агрометра
 – окно достижений
 – окно заданий
 – окно ментора
 – окно наград
 – окно осмотра/изучение игрового персонажа
 – окно приветствия
 – окно управления владением собственностью

2009.09.03, 14:00
– Окно Приветствия: адаптация под формат локализованного окна

2009.09.03, 00:12
– Стилизованы окна создания персонажа
– Окно Приветствия: корректировка элементов

2009.08.29, 09:11
– Адаптация к грядущему LU53 [этап 1]:
 – окно гильдии
 – окно загрузки зоны (окно зоннинга)
 – окно персонажа

2009.08.28, 13:10
– Окно персонажа:
 – удалена информация по статам: "Крит. насмешки" и "Мод. насмешки" - как неподдерживаемые игрой
 – добавлена информация по стату: "Вихревая атака"

2009.08.26, 18:10
– Окно подразумеваемой цели: добавлена возможность выбора в цель подразумеваемую цель, кликая по окну

2009.08.25, 18:31
– Окно брокера: реализована функциональность кнопок "БО" и "ОР"

2009.08.01, 18:31
– Правка орфографических ошибок...

2009.08.01, 18:18
– Измененено положение индикатора ОД-ценности (белая звездочка) в окнах цели и подразумеваемой цели. Добавлен эффект мигания

2009.07.30, 09:18
– Изменения, согласно обновлению от 2009.07.30:
 – окно почты
 – окно цели и подразумеваемой цели

2009.07.21, 19:44
– Подправлено окно распределения очков достижений (ОД)
– Немного стилизованы иконки в окне распределения очков достижений (ОД)
– В списке закладок окна браузера подправлены линки на страницы
– Режим автоматических событий по появлению умений в окне поддерживемых заклинаний удален. Документация обновлена

2009.07.17, 20:12
– Исправлен момент с появлением текста эмоции в чате, при использовании умений (известный случай: при использовании умения следопыта 'Меткий выстрел VI')

2009.07.16, 22:23
– Обновлена документация модификации (файл "readme FuegoUI.pdf")

2009.07.07, 09:10
– В макро-кнопках подправлены коды умения инквизитора 'Фанатичное исцеление'
Название модификации: EQ2MAP2 [Rus]
Название профиля: EQ2MAP2_[Rus]
Описание: Локализация модификации на базе проекта The EverQuest 2 Modular Atlas Project (EQ2MAP)
Версия: 1.0.2.20111030
Ответственный: Fuego
Линки: Форум техподдержки
Документация
История изменений:
2011.10.30, 20:32
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.10.30

2011.06.13, 23:44
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.06.13
– Добавлены карты зон:
 – Крепость Драндер
 – Отдых чемпионов
– Исправлено отображение ТИ при наведении
– Для ключа альтернативных вариантов EQ2MAP_POI_Style:
 – Исправлено формирование списка в окне 'Фильтр ТИ'
– Добавлен ключ альтернативных вариантов FuegoUI_Style:
 – Стилизация под модификацию FuegoUI (требует наличие самой модификации)

2011.04.29, 11:34
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.04.29

2011.04.09, 18:07
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.04.09
– Определена карта для зоны:
 – Ледниковая Пещера

2011.03.24, 23:06
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.24
– Определены карты для зон:
 – Портал в Прошлое: Кейносские Холмы
 – Портал в прошлое: Равнины Караны
 – Портал в прошлое: Руины Кейноса
 – Портал в прошлое: Стимфонт
 – Портал в прошлое: Логово Нагафена
 – Портал в прошлое: Южная Пустыня Ро
 – Портал в прошлое: Океан Слез
 – Портал в прошлое: Гук

[+]
2011.03.18, 07:20 … 2010.03.28, 12:00
[−]
2011.03.18, 07:20
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.18
– Исправлена работа кнопки "Путь" при введенных координатах в поле поиска
– Получение координат (в поле поиска) при клике по POI
– Взаимосвязь с 'EQ2Atlas Helper':
 – исправлена система выбора POI для редактирования

2011.03.10, 08:00
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.10
– Добавлена карта зоны:
 – Хрустальные Разломы

2011.03.07, 11:36
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.06

2011.03.06, 08:24
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.06
– Исправлено отображение карты в зоне Крепость ордена Инея Крайтока

2011.03.04, 08:00
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.04
– Добавлен файл документации "readme EQ2MAP2.pdf"

2011.03.02, 07:18
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.03.01

2011.02.22, 21:30
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.02.20
– Заменена карта зоны:
 – Зыбучие Пески: Крокодильи Пещеры
– Добавлены карты зон:
 – Гробница Зана Фи
 – Пещера Ракообразных
– Добавлены карты зон дополнения DoV:
 – Outer Kael

2011.01.30, 21:30
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.01.30
– Заменена карта зоны:
 – Пристанище Презренного Пера
– Разделение мульти-карты 'Пристанище Презренного Пера' на зоны:
 – Плато Кейзела
 – Плоскогорье Древних
– Добавлена карта зоны:
 – Тренировочные Залы

2011.01.23, 10:17
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.01.23

2011.01.17, 23:16
– Обновление по базе EQ2 Атласа от 2011.01.17
– Добавлены карты зон:
 – Святилище Огня
 – Сообщество К'Дал
 – Ущелье Первой Битвы
 – Ущелье Первой Битвы: Спасение Летописца

2010.12.22, 22:40
– Обновление базы точек от 2010.12.22
– Исправлено отображение POI в шахтах Зека
– Заменены карты зон:
 – Исследовательские Залы Эрудина
 – Королевский Двор Эрудина | Дворец Роэна Тиира
– Добавлены карты зон:
 – четырехкомнатные апартаменты [Горовин]
 – шестикомнатные апартаменты [Горовин]

2010.08.28, 17:17
– Обновление базы точек от 2010.08.28

2010.07.21, 23:25
– Обновление базы точек от 2010.07.21
– Добавлена карта зоны:
 – Пристанище Зус'лайо
– Заменены карты зон:
 – Бастион Демитрика
 – Внешний Свод: Вход
 – Глубины Подножия
 – Нора
 – Резонанс Духа

2010.06.27, 14:50
– Обновление базы точек от 2010.06.26
– Переименованы стили карт для зон:
 – "Бдительный"
 – Библиотека Эрудина
 – Дворец Роэна Тиира
 – Исследовательские Залы Эрудина
 – Королевский Двор Эрудина
– Для ключа EQ2MAP_POI_Style:
 – более полная стилизация

2010.06.10, 23:00
– Обновление базы точек от 2010.06.10

2010.05.26, 01:00
– Обновление базы точек от 2010.05.25
– Произведено разделение некоторых зон-дубликатов на отдельные зоны (в процессе...)

2010.05.03, 16:40
– Обновление базы точек от 2010.05.03
– Восстановлен утерянный перевод некоторых зон
– Добавлена карта зоны:
 – Халас

2010.04.25, 21:25
– Обновление базы точек от 2010.04.25
– Обновлены карты зон:
 – Бдительный
 – Библиотека Эрудина
 – Королевский Двор Эрудина / Дворец Роэна Тиира

2010.04.21, 08:00
– Обновление базы точек от 2010.04.20
– Исправлены данные зон:
 – Речной Дол
 – Топи Йкеши
– Обновлены карты зон:
 – Бездонный Омут: Ненужная Целла
 – Бездонный Омут: Центр
 – Нора / Внешний Свод: Вход

2010.04.09, 20:05
– Обновление базы точек от 2010.04.09
– Обновлена карта зоны:
 – Бездонный Омут: Оранжерея

2010.04.03, 10:50
– Обновление базы точек от 2010.04.03
– Обновлены карты зон:
 – Бездонный Омут: Заброшенные Лаборатории
 – Королевский Двор Эрудина / Дворец Роэна Тиира

2010.03.30, 08:45
– Добавлены пропущенные карты
– Добавлен ключ альтернативных вариантов EQ2MAP_POI_Style:
 – POI представляются точками - как в модификации интерфейса 'EQ2MAP [Rus]'
– Добавлена карта зоны:
 – Логово Токсулии

2010.03.28, 12:00
– Alpha...