Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 13.09.2009 в Сообщения
-
2 балла
-
2 балла
-
Целью данного реформирования правил является повышение эффективности рейда и оптимизация расходования рейдового времени. 1 этап: Введение системы штрафов за неявку (опоздание) в рейд без предупреждения. Номинал штрафа - 50 ДКП Наложение штрафа происходит в случае отсутствия или опоздания человека в рейд без предварительного уведомления руководства рейда. Опозданием считается отсутствие человека в рейде в течение 10 минут после официального начала рейда. Возможные способы оповещения: - на форуме, в разделе "Я уехал" - по телефону (SMS): +7 905 260 98 32- Артэ +7 918 304 99 68 - Сэмюэл +7 902 194 93 05 - Мирана - через других рейдеров. Постоянные дни отсутствия или опозданий в рейды: В таблице указаны дни в которые человек либо пропускает рейд, либо опаздывает в него ( за неявку или опоздание без уведомления в дни указанные в таблице штраф не накладывается ----- - постоянное уведомление): № п/пИмя персонажаДни пропуска (опоздания) 1. Антивайпер---- 2. Антонни---- 3. Артэ---- 4. Ветроволк---- 6. Дартфул---- 7. Зерокул---- 8. Кастирпятница, воскресенье 10. Клубеньпятница. Опоздание 30 мин в остальные дни. 11. Крук---- 12. Крюсник---- 13. Кэп---- 14. Масанъ---- 15. Мирана---- 16. Николлета---- 17. Оскверн---- 18. Орелье---- 19. Полуэктпятница 20. Пудыч---- 21. Сенед---- 22. Слакотр---- 23. Сэмюэл---- 25. Турук---- 26. Убивеньпонедельник 27. Чучундравторник и четверг (задержка до 23-00) 28. Шустрикквторник, пятница Большая всем просьба. Ставить в гарантированные пропуски только те дни в которые вы уверены на 95% что не будете. В эти дни рейд не будет рассчитывать на ваше присутствие и возможно будет искать на эти дни либо замену, либо отменять рейдовый день ((2 балла
-
Нужно зарегистрироваться на оф сайте тырк и в акаунт менеджере станет доступна закачка игры2 балла
-
Отлично. Единственное, что хотел бы отметить, в английской версии игры не работает кириллица в чате, хотя в примерах она все же уместна.2 балла
-
Встречался с подобной проблемой. Добрые разработчики сделали функцию написания ников по стандартам, т.е. ник типа НаГиБаТоР превращается в Нагибатор. Я это исправил в функции \eqdkp\admin\mm\mm_addmember.php Заменил строчку 162 и 246 $member_name = strtolower(preg_replace('/[[:space:]]/i', ' ', $_POST['member_name'])); $member_name = ucwords($member_name); на $member_name = preg_replace('/[[:space:]]/i', ' ', $_POST['member_name']); Что повлекло за собой проблемы в начислении ДКП у "кривых" ников. Потом исправил подобным образом файл файл \eqdkp\admin\addraid.php Строчка 185 и 312 $raid_attendees = strtolower(preg_replace('/[[:space:]]/i', ' ', $_POST['raid_attendees'])); $raid_attendees = ucwords($raid_attendees); Заменяется на $raid_attendees = preg_replace('/[[:space:]]/i', ' ', $_POST['raid_attendees']); После этого ДКП стали начисляться нормально. Думаю у тебя тоже проблема с "кривыми" никами, работай в этом направлении.2 балла
-
В новом аддоне произошли изменения, требующие смены раскладок и перековок. В раскладках необходимо обратить внимание на все, что увеличивает МИЛИ параметры, автоатаку, дпс, мультиатаку и т.п. Например, классовый престиж надо взять следующим образом: При перековке следим за скоростью каста, повтора и рекавери ( что бы не перековаться в минус), можно перековывать Мод. Набираем АОЕ до 100 (перековками) Набираем МА до 1000 (перековками) Остальное, что осталось перековываем в П/С (ДПС) База для рейда желательна от 150+ КБ - чем больше тем лучше, но следите за оверкапом КБ на вашем персонаже В приоритете вещи, которые имеют Ability Doublecast1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
На днях, почитывая новости, наткнулся на интересную статью об "архивах Интернета" ) : http://inosmi.ru/social/20170524/239413447.html Ресурс, однозначно интересный, и просматривая снапшоты разных периодов можно найти много давно казалось бы утерянной и позабытой информации. Если ввести в поиск на главной странице ресурса старый адрес форума Акеллы http://forums.akella-online.ru , то можно обнаружить больше сотни сохраненных копий форума в период с February 11, 2006 по May 28, 2016. Далеко не все копии отличаются полнотой данных, многие ссылки завершаются пустышками, но при желании перебрав несколько снапшотов можно найти и полноценные копии веток форума. http://web.archive.org/web/*/http://forums.akella-online.ru1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Название: AutoMacro Добавил: Pirate Добавлен: 12 Июн 2013 Категория: Устанавливаемые вручную Модификация предназначена для автоматического запуска макросов. Окно мода вызывается макросом show_window Custom.AutoMacro (регистр имеет значение!) У мода два режима работы: Непрерывный (зеленая галочка). Макросы используются постоянно по-отлипу. В бою (красная галочка). Макросы используются по отлипу, но только во время боя (когда персонаж фактически вступил в бой). Кроме того, режим "в бою" включает автоатаку каждый раз, когда у подразумеваемой цели меняется здоровье. Фиолетовая галочка устанавливает, какую автоатаку при этом использовать (по-умолчанию используется дальнобойная). Тем не менее, советую включать автоатаку в макросы, если она вам нужна, поскольку она может отключаться при смене подразумеваемой цели: autoattack 1 - рукопашная, autoattack 2 - дальнобойная). Второй и третий ряд галочек указывают, какие макросы с 10-й панели надо использовать (номер кнопки и содержание макроса смотрите во всплывающей подсказке!). В качестве макросов используются названия макросов, выложенных на 10-ю панель быстрых клавиш. Для того, чтобы в названиях макросов можно было использовать длинные и многострочные макросы, мод модифицирует (простите за каламбур) окно редактирования макросов каждый раз, когда вы наводите указатель мыши на окно мода (открываете окно редактирования макросов, наводите мышь на окно мода и видите, как меняется окно редактирования). Пример макросов и их оформление смотрите на скриншотах. В качестве времени повтора каждого макроса используется время повтора приоритетного заклинания, которое выложено в его шаге. Иными словами, макрос используется только тогда, когда соответствующая кнопка на панели быстрых клавиш не находится в залипе. Бегунок в нижней части окна мода устанавливает частоту проверки отлипших макросов. Слишком большая частота проверки провоцирует спам макросов и перерасход маны (особенно при непрерывном режиме работы). Установка: 1. Распакуйте архив с модом в папку ваших модификаций. 2. В этой же папке отредактируйте файл eq2ui_custom.xml, чтобы он выглядел примерно таким образом: 3. Сделайте в игре макрос для открытия окна мода: show_window Custom.AutoMacro (большие и маленькие буквы имеют значение! лучше копируйте макрос отсюда). Нажмите здесь, чтобы скачать файл1 балл
-
Если цель - вы сами, то лучше вместо имени использовать относительную адресацию, т.е. g1-g6 - номера членов группы, где. g1 - это вы. По рейду r1-r24 - номера членов рейда по окну рейда сверху вниз. Пример: /useabilityonplayer "g1" 1642634865 - заюзать на себя Деструктивный разум (спеллка гипны). Кавычки у g1 необязательны.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
раздумывать нечего! Рассмотрим заявки в рейд-состав иллюза и громилы/монаха1 балл
-
Немного перелопатил вакансии на оффоруме. Выковырял из старых запасов (времен Прайма и Миража - земля им пухом!) криАтифф Там кстате, оч. много всякого интересного обнаружилось. Надо будет заиспользовать! Например: или вот, например:1 балл
-
Открываем файл /plugins/guildrequest/guildrequest_plugin_class.php Находим if ($user->data['user_id'] != ANONYMOUS){ меняем ANONYMOUS на номер вашего аккаунта ниже находим } else { $main_menu1 = array(array( 'link' => 'plugins/guildrequest/writerequest.php' . $SID, 'text' => $user->lang['gr_write'], )); }[/code] меняем на [CODE] } Таким образом ссылка на заявки в дкп-системе будет видна только вам. И затем в админцентре в доп.настройках на вкладке "Ссылки" создаем новый пункт с линком на тот раздел, где на форуме заявки.1 балл
-
1 балл
-
Во первых... проверь часы, у тебя они явно опаздывают на минут 5 (или не у тебя или у вас обоих). Во вторых никто слежкой не занимается... просто попросил скрин у стоящих в ГХ (Что говорить тогда о людях которые осматриваю профили и ОД - следуны) В третьих забил нафиг на Ваш бонус ибо двойные стандарты... как вижу не только по бонусам.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Сугубо в переводе игрового модуля - названия фракций, рас, классов.1 балл
-
Да, в таком контексте ответ однозначен - да. Но, хотел бы забежать немного вперед и отговорить от данной идеи. Данные колоды совершенно не актуальны в силу последних 3х-4х сетов. Уж лучше собирай колоду из сета Travelers, уж если задался подобной идеей. Достаточно всего одной карты для того чтобы все колоды где она встречается, и где ее не хватало стали активными.Если развить мысль, предположим ситуацию в которой у вас в каждой колоде требуется наличие нескольких одинаковых карт ( к примеру healing ritual (1c136) ). Причем таких карт в каждой из четырех колод вам требуется по 4. Это не значит что в сумме у вас должно их быть 12, нет. Достаточно тех самых 4х карт, чтобы перетасовывать их и перекладывать в любую другую колоду.1 балл
-
В связи с изменившимся HTML на lorebook.lotro.com потребовались небольшие изменения регулярных выражений. Просто заменить файл \eqdkp\itemstats\includes\LorebookLotro.php на прилагаемый. LorebookLotro.php1 балл
-
Точно Еще небольшой совет - нахождение в гильдии даст вам различные пассивные бонусы (+% золота, фавора и тд) - мелочь , а приятно1 балл
-
Trion Worlds сделали пару объявлений касательно недавнего релиза апдейта 1.5 и запуска глобального ивента: Новые и вернувшиеся игроки смогут играть в RIFT бесплатно всю неделю. Во время Fall Festival игроки могут проапргрейдить свой аккаунт до Ashes of History Edition, чтобы получить специального маунта-паука, персонального банкира и накидку фракции. Проапгрейдить аккаунт можно за 10$, а купить игру вместе со специальными предметами - за 14.99$. Fall Festival продлится до 19-го октября.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Не работает так же как и менеджер профилей, из-за обновления Оружейной. Пока что разработчики не собираются заниматься обновлением дкп-системы под работу с Оружейной.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Итак, по порядку. 1. По мне пиромант куда как больше урона наносит. Среди всех магов по урону ему равных нет при правильном подходе. Но.. все заклинания пироманта жутко долго колдуются или имеют кулдаун не менее 10 секунд. У штрмовика, если не ошибаюсь, с этим дела обстоят немного проще. 2. Белка спасает очень часто, опять-таки, если её вовремя и в нужном направлении применить. 3. Лично я бы выбрал хлороманта, ибо понравился он мне больше. Нотут всё зависит от того, какую роль в группе вы хотите выполнять. Доминатор, насколько я помню, класс поддержки, ну а хлоромант практически полноценный лекарь. Но всё зависит ещё от дополнительных душ, которые вы берёте с основной. 4. Для мага ценна профессия швеи. =) Ну, и алхимик, конечно же. Вообще, в этом вопросе я вам не советчик, ибо большой поклонник лекарства, никак не рунного дела и не ювелирного. 5. Тут тоже всё на ваш вкус. Кого бы вы хотели видеть в компаньонах - нежить или элементалей? Всё упирается исключительно в ваши пристрастия. 6. "Чардж" - он и в африке "чардж". И применяется он исключительно для способностей. Как вы им пользовались "для рифтов"?1 балл
-
Привет всем, я Pandaren Staffelhof (P. Staffelhof), я занимаюсь переводами и написанием статей. Мне очень нравится писать, хотя я совершаю ошибки, и иногда мне бывает за них стыдно =) И я хочу попробовать написать рецензию на Rift, я конечно запоздал с этим, но будет ли вам интересно читать моё мнение об этой игре? Собственно по данному вопросу я хочу услышать мнение публики ))1 балл
-
Почисти его от пыли. Мне помогло - температура не поднимается выше 60 при 100% нагрузке. Какой был фпс в среднем? Можно хар-ки ноута?1 балл
-
https://trionworlds.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/409/~/you-are-not-authorized-to-play-the-game-or-you-are-not-entitled-to-play-the-game1 балл
-
Крафт профессии в игре... Автор FizKult, взято тут, чтоб не утонуло во флуде! Крафт в игре Rift: Planes of Telara, как и во всех ММО играх состоит в создании или сборе предметов которые используются в процессе игры. *Крафт в игре не зависит от уровня персонажа и не связывается с системой Душ. *Разработчики обещают, что игра будет иметь "продуманный и разносторонний крафт и систему" сбора ресурсов. *Игрок сможет развивать только три профессии одновременно из всех возможных в игре, а так же при необходимости заменить их в любое время. НПС Artisan Marks: Artisan Marks - НПС у которого можно взять daily квесты, награда за эти квесты - уникальные рецепты для профессии, которые нигде кроме него получить невозможно. на данный момент в игре заявлены профессии : - Apothecary (аптекарь) - Armorsmith (кузнец латной и кольчужной брони, также может изготавливать щиты) - Artificer (мастер ювелир и изготовитель оружия для магов и клериков) - Weaponsmith (кузнец оружия, скорее всего для воинов, а так же луки) - Outfitter (мастер по пошиву кожаной и тканевой брони, для разбойников и магов) - Runecrafter (изготовитель рун, для усиления оружия и брони) и еще собирательские профы: - Foraging (можно перевести как добытчик продовольствия - занимается сбором дерева и трав) - Mining (добыча руды камней для ювелирки (Artificer)) - Butchery (можно перевести как бойня - позволяет разделывать животных, шкурки, кости, рога и прочее) Что удалось раскопать на данный момент... Apothecary (аптекарь) Аптекарь - профессия обработки, с которой вы можете создать Микстуры, Фляги и Тоники. Для производства необходимы ингредиенты профессий Butchery и Foraging. Тренеры и Продавцы Рецептов Тренер Аптекарства может преподавать Вам только рецепты и уровни профессии до его собственного уровня. Это означает тренер Аптекаря Новичка NPC будет неспособен преподавать вам рецепт, для которого требуется Квалифицированный ранг профессии Аптекаря. Тренеры профессии Аптекаря Guardian Areas (Локация Стражей) * Silverwood - Landing (Novice Apothecary) - Argent Glade (Novice Apothecary) * Sanctum of the Vigil (Master Apothecary) Defiant Areas (локация Непокорных) * Meridian (Master Apothecary) Продавцы рецептов Аптекаря Рецепты профессии птекаря можно купить у НПС: Guardian Areas (Локация Стражей) * Sanctum of the Vigil Defiant Areas (Локация Непокорных) * Meridian Ранги профессии Чем больше вы прогрессируете в профессии в Аптекаря, тем быстрее Вы в сможете перейти на следующий ранг этой профессии. С каждым рангом Вы также получаете новое Звание. Аптекари более высокого ранга в состоянии готовить более сильные и полезные зелья. Эта таблица показывает необходимые скиллы и затраты для каждого уровня профессии. Примерный список зелий которые он сможет варить... кол-во восстанавливаемого объема не известно... пока Armorsmith (кузнец латной и кольчужной брони) Armorsmith - профессия обработки, с которой Вы можете создать кольчужную и латные доспехи,а так же щиты (для воинам и священиков). Ресурсы для этой профессии используются - ткань и кожа. Тренеры профессии Armorsmith Guardian Areas (Локация Стражей) * Silverwood - Landing - Argent Glade * Sanctum of the Vigil Defiant Areas (Локация Непокорных) нет данных на данный момент это просто названия изделий и цена продажи их НПС, какие ресурсы необходимы для крафта вещей и какие они будут по качеству (зеленые, синие или чистый янтарь =))) пока не известно. Artificer (мастер ювелир и изготовитель оружия для магов и клериков) Artificer (Ремесленник) создает ожерелья, кольца, посохи, тотемы, а так же жезлы (оружие для магов и клерикалов). Тренеры профессии Artificer Guardian Areas (Локация Стражей) * Silverwood - Landing - Argent Glade * Sanctum of the Vigil Defiant Areas (Локация Непокорных) нет данных Outfitter (мастер по пошиву кожаной и тканевой брони, для разбойников и магов) Outfitter (портной) - мастер по пошиву кожаной и тканевой брони. Ингредиенты получает от профессии Butchery. Тренеры профессии Outfitter Guardian Areas (Локация Стражей) * Silverwood - Landing - Argent Glade * Sanctum of the Vigil Defiant Areas (Локация Непокорных) нет данных Runecrafter (изготовитель рун, для усиления оружия и брони) Runecrafter (Мастер Рун) - создает runeshards и руны, которые используются, чтобы увеличить статы обмундирования, такими как + ловкость и + интеллект, + к силе крита и рочее. Тренеры профессии Runecrafter Guardian Areas (Локации Стражей) * Silverwood - Landing - Argent Glade * Sanctum of the Vigil Defiant Areas (Локации Непокорных) * Freemarch - Kelari Refuge * Meridian Рецепты полученные у Artisan Marks Runecrafter может модернизировать компоненты обработки рун в другие составляющие, это доступно уже в самом начале профессии. На 10, 60, и 110 очках профессии Runecrafter, сможет начать преобразовывать компоненты одного типа в другой. Модернизации обработки работает только в одном направлении. Это означает, что, если Вы поворачиваетесь 3 x Uncommon Powder в 1 x Uncommon Shard , Вы не можете сделать наоборот! Чтобы модернизировать компонент, щелкните правой кнопкой мыши на нем. Если у Вас будет правильное число того компонента, то они будут преобразованы в 1 единицу следующего компонента более высокого уровня того же самого типа. Смотрим на рисунки... Преобразование Компонентов Преобразования происходят циклично. Это означает, что, пока у Вас есть правильные дополнительные компоненты, Вы можете преобразовать Kinetic Arc в Perpetual Blur, что Perpetual Blur в Sentience Spark, и затем что Sentience Spark может быть преобразована назад к Kinetic Arc. т.е. если у вас не достает какого-то ингредиента, то вы можете получить его путем преобразования других идентичных этому. .... продолжение следует, следите за новостями и принимайте участие в пополнении форума!1 балл
-
1 балл
-
частично есть в той ссылке что дал выше. о результате команды тока догадываюсь, проверьте сами.) например блок рейдовых команд, стоит выделить отдельно имх. что-то еще кроме этого на днях посмотрю если время будет.1 балл
-
© http://telarapedia.com/wiki/Macro_Guide команда на одевание предмета в определенный слот персонажа. зы. пара-тройка команда встреченных в процессе гугления не замечена в данном списке.1 балл
-
Сохранить куда-нить файлик eq2ui_custom.xml и после обновления возвращать его назад1 балл
-
Фалкор принят на испытательный срок. Грейнол и Джаклин переведены в резерв.1 балл
-
1 балл
-
+1. 22 апреля обновил и перестали работать кресты, ни банки, ни способность исцеление волшебства. При нажатии на крест волшебного дота (по умолчанию должна работать способность а не банка) пишет: self could not be found in your group or raid. До обновы все работало.1 балл
-
1 балл
-
я попробывал так зделать но ни чего не выходит. Эта опция конечно не кретична но все же для удобства желательна.1 балл
-
О каком конкретно файле идет речь? Сохранение настроек интерфейса, под каждого персонажа, производится игрой в файлы вида: Barren Sky_Р"РчР№Р?С?Р>Р°С?_eq2_uisettings.xml, где: Barren Sky - название сервера, на котором создан персонаж Р"РчР№Р?С?Р>Р°С? - имя персонажа (почему так "красиво и понятно" - вопрос к разработчику) Можно сделать так: найти файл настроек интерфейса персонажа, у которого все настроено; сделать копию этого файла (в Проводнике - перетащить на пустое место с зажатым Ctrl'ом); переименовать копию - вместо имени персонажа (в моем примере это Р"РчР№Р?С?Р>Р°С?), написать что-нибудь английское, например, preset; зайти в игру новым персонажаем (или которому надо назначить настройки) - набрать в чате команду /load_uisettings и в списке найти "preset".1 балл
-
Рэй, посмотри сколько хилов в рейде -)))) Хотя может ты и прав насчет пуза -))) Тогда Кису усилим хилами. Потому как если Киса помрёт на шарике, будет весьма и весьма обидно... Инетересно, а хилы от стенки до Кисы достанут?1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00